máte za sebou první měsíc Argiho vlády a zdá se, že v Bohnicích moc pacientů nepřibylo... úspěch !
Do tohoto článku se pokusím nacpat souhrn celého minulého měsíce. Proto se to budu snažit napsat co nejstručněji ============================================================================================
Minulý měsíc coby mýma očima vnímám pozitivně. Stalo se, co jsem chtěl, aby se stalo + se stalo něco málo navíc.
Pojďme si to tedy rozebrat podle původního plánu !:
DESATERO MĚSÍCE:
1) Zprovoznění AČR jako akademie pro jednotku "Gallant Eagles"
2) Úspěšně využívat "bojové eventy"
3) Mít po měsíci finanční zisk (v goldech)
4) Být nadále spojencem HRE
5) Zvýšit dávky přídělů v jednotce "Gallant Eagles"
6) Vlastní produkce letenek v jednotce "Gallant Eagles"
7) Rozvrstvení přídělových skupin podle každé celé hodnoty ekonomické zručnosti v jednotce "Gallant Eagles"
8) Zapojit všechny hráči s chutí pomoci do státního systému
9) Zvýšení Orlí populace
10) Udělat procentuální statistiky pro přehlednost českých hráčů
1) Na zprovoznění AČR jsem se mrknul celkem brzy. Nebyla to pro mě nějaká výzva ohledně nápadů a plánování, spíš se konečně po několika měsících muselo zasáhnout a obětovat tomu nějaký čas. Neaktivní hráče jsem povyházel, upravil popisky, definoval vztah MUčka v rámci GAEAG a státu, určil velitele... no... vlastně si to můžete přečíst podrobně sami Za mě
ÚSPĚCH
2) Tohle byl tak trochu nerozvážený experiment, který se zrodil v mé hlavě. Konkrétní informace jsou vypsané opět ve zvláštním článku - zde . Ve své podstatě to zafungovalo. Máme za sebou již 2 tyto eventy a v obou byli účastníci nadšení. Jistě v tom budeme nadále pokračovat.
ÚSPĚCH
3) Ti lidi, kteří jsou ve vládě, si toho jistě všimli, ale pro vás ostatní to sem napíšu. Měl jsem stanovený na ORGu limit ve zlatě, kterým byla původní hodnota zlata při mém nástupu. Přes tento limit se NIKDO z vlády nesměl dostat, což skvěle zamezilo finančnímu mínusu, co se jednoho měsíce týče. Nic moc se tam navíc nenašetřilo... ale hlavní je, že jsem vůbec něco do rezervy vydělal
ÚSPĚCH
4) Pozitivní vztahy s našimi spojenci s HRE jsme měli již od začátku nástupu do aliance, tedy již v prosinci. Přesto ale naše spolupráce byla taková... rozespalá. Rebels week tento problém vyřešil zcela skvěle ! Pomohli jsme našim spojencům osvobodit Belgii a Nizozemsko, ti nám na oplátku poté pomohli se Slovenskem na našem území. I naše komunikace nabrala ihned veselejší podoby
ÚSPĚCH
5) Největší nepřítel mé vlády. Největší oříšek, který se ale musel rozlousknout ! Tento bod mě trápil již od samého začátku vlády, jelikož jsem neměl žádné nápady, jak příděly vylepšit. Bubla nastavil na předešlou situaci firmy perfektně, takže přesunutím se produkce zvýšit nemohla. Tento problém jsem nakonec vyřešil tím, že jsem zaměstnal pár hráčů z AČR do našich firem za plat ve zlatě.
ÚSPĚCH
6) Tady to moc pozitivní nebude. Někdy na začátku mého období jsem posílal shout s otázkou, co preferujete, jestli vyšší příděly, nebo vlastní produkci letenek. Odpovědi na tuto mou otázku byly jednoznačné, tak jsem se rozhodl, že produkce letenek počká. Plánuji zaměstnávat v tomto odvětví NPCčka.
NEÚSPĚCH
7) Tento bod souvisí velmi s bodem číslo 5. Tehdejší rozvrstvení nebylo vůbec fér. Hráči s ES9 dostávali stejný příděl, jako hráči s ES7. Tomuto problému jsem zamezil tím, že jsem vytvořil pro každý ES svoji vlastní přídělovou skupinu.
ÚSPĚCH
8) Tady není snad co k okomentování Díky za pomoc těm, kteří se zasloužili o zlepšení státu !
ÚSPĚCH
9) No... sice o jedno, ale i tak je to zlepšení, ne ? No dobře,... mohl jsem zvýšit kapacitu MUčka o víc, ale pak by zase ubylo úspěchu u našetřených financí. Takže jsem to tolik nehrotil a zvýšil to jen tak, aby se to dalo považovat za zlepšení
ÚSPĚCH
10) Nebýt mého věrného kamaráda a pravé ruky Foogles_senpai , nic takového by nebylo možné. To on mi zaznamenával statistiky, takže mu tímto pěkně děkuji Statistiky dodám v příštím článku, co vyjde nejspíš zítra.
ÚSPĚCH
To je tak k desateru vše.
Díky Rebels Weeku se nám podařilo oslabit koloniální moc Slovenska, poté ji zcela zničit.
Došlo k dohodě s Polskem, které nám pomohlo se osvobodit vůči Slovensku a nechat nám určité regiony, které jak doufám, budou obohaceny časem dalšími. Konečně máme zase nějaké ty regiony pod vlastní správou, tak se radujte !
Toto bylo mé zhodnocení minulého týdne, avšak nejsem to já, kdo by ho měl primárně hodnotit, ale vy ! Proto budu rád za vaše návrhy na další měsíc, kritiku a pochvaly
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.