Motto: „Ak je niekde viac než 20 ľudí, nemožno ich riadiť ako partiu kamarátov“ ( tosemja )
V tomto článku chcem prezentovať svoj názor na to, aké nepísané, no samozrejmé zásady by sme mali dodržiavať, ak chceme zabezpečiť to, že ako komunita e-Slovákov budeme ako-tak schopní nažívať bez fatálnych konfliktov. Malé upozornenie: ak si niekto myslí, že mi ide o to, aby sme sa všetci zbratali, virtuálne si padli do náručí a zajasali, že sme (budeme) kamoši a ako nám je (bude) sveta žiť, nech prestane čítať. Chcem skôr dať k diskusii niekoľko zásad, ktoré sa oplatí dodržiavať – nikomu ich nevnucujem, a keď ich niekto dodržiavať nebude chcieť, je mi to jedno: myslím si však, že ich nedodržiavanie bude viesť k úpadku e-SVK.
(1) Mali by sme prestať s ilúziami, že tu každý bude s každým kamarát, že potrebujeme vrúcne vzťahy, aby sme niečo dosiahli, a že máme komunitu budovať na dôvere a priateľských vzťahoch. Aby bolo jasno: ja nič proti tomu nemám a bolo by skvelé, keby to tak bolo či mohlo byť. Mali by sme sa však zmieriť s tým, že to tak nie je a nebude, že hráči budú mať niekedy aj radikálne odlišné názory a vždy budú e-Slováci, ktorí sa navzájom nemôžu vystáť. To nie je „nedostatok“ či „anomália“, ktoré treba „riešiť“, či kvíliť nad tým, ale normálny stav, s ktorým sa treba zmieriť a pýtať sa toto: aj keď NIE SME kamaráti, môžeme spolu niečo dosiahnuť?
(2) Mali by sme prestať s večnými debatami o minulosti: je úplne jedno, čo kto kedy urobil – nič z minulosti nám aj tak nezaručí samo osebe, čo urobí v budúcnosti. Debaty o tom, čo sa stalo, kto je za čo „vinný“, a hľadanie, „kto mal pravdu“, treba ukončiť: kto chce hľadať „pravdy“, nech sa stane virtuálnym farárom,zriadime mu tu e-biskupstvo. Aj keby sa podarilo niekomu dokázať, že „nemal pravdu“ pred pol rokom, čo dotyčný samozrejme aj tak nikdy neuzná, snáď si niekto nemyslí, že takto sa z neho stane aktívny T-1 bijúci anjel, ktorý tu bude na e-sime tráviť 6 hodín denne a v noci si nastavovať budík na bitky?
(3) Prezident a členovia vlády musia zniesť vyššiu mieru kritiky. Aj keď si vždy zaslúžia uznanie, že sa podujali na často neľahkú úlohu, v konečnom dôsledku sú vo funkciách dobrovoľne. Aj ten najpasívnejší slovenský dvojkliker má právo kritizovať prezidenta a členov vlády, a tí si musia udržať nervy na uzde: prepáčte, ale aby sa prezident či člen vlády osopovali na e-Slovákov, prípadne ich posielali preč z krajiny, to prekračuje mieru elementárneho vkusu a je dôkazom straty súdnosti a nespôsobilosti na funkciu, nech by už iné zásluhy boli akékoľvek.
(4) Činnosť prezidenta a vlády sa má hodnotiť na základe výsledkov, a to objektívne merateľných, a nie na základe toho, či sú sympatickí alebo kamoši. Vláda je tiež povinná predpokladať, že v okolitých či vzdialenejších krajinách môžu vládnuť intrigáni, ktorí v záujme moci vlastnej krajiny budú aj klamať (to je teda prekvapenie, však???), a byť na to pripravená. A takisto byť pripravená aj na to, že na niektoré výzvy a činy vlády budú občania zvysoka kašlať. Mobilizovať občanov je povinnosťou vlády a prezidenta: neexistuje nijaká psia povinnosť občanov poslúchať automaticky pokyny vlády či prezidenta, a tí s tým musia počítať.
(5) Mali by sme byť pripravení v prípade e-SVK debatovať skôr o záujmoch a cieľoch, a každého motivovať a posudzovať podľa toho, či a ako tieto záujmy a ciele napĺňa. To, že niekto ešte včera plný zúrivosti bojoval proti SVK a spamoval a flamoval a urážal kdekoho automaticky neznamená, že dnes či zajtra nemôže bojovať či pracovať v prospech SVK (a pozajtra zase opäť proti). Hodnotiť treba aktuálne činy a záujmy, neprplať sa v motiváciách, minulosti, dôverách, kamarátstvach – to sú síce všetko krásne veci, no len do pekného počasia. Treba si už konečne osvojiť triezvy pohľad na svet a prestať s detinskými predstavami škôlkárov z pieskoviska.
(6) Teda posledná úvaha: budujme si okruhy kamošov, siete dôvery, priateľstvá, spojenectvá – čím viac ich bude, tým lepšie. Lenže naučme sa žiť, znášať a bojovať spolu aj vtedy a s tými, ktorí našimi kamošmi nie sú a nebudú. Tlupy kamošov a spolubojovníkov budú nevyhnutne malé: nie je však možné s malými rozhádanými tlupami kamošov budovať a udržať impérium. Je fatálnou chybou myslieť si, že impérium sa buduje tak, že sa z malej tlupy kamošov stane veľká tlupa kamošov, z ktorej aj tak každú chvíľu niekto zuteká a začne biť proti SVK, lebo niekto iný ho osobne urazil. Niečo dosiahneme len tak, že sa naučíme žiť a bojovať aj s tými našimi spoluobčanmi, ktorých inak nemôžeme ani vystáť a priečia sa nám. Kto má na to prislabý žalúdok a labilné nervy (a maskuje to morálnymi výplodmi), nech si zaobstará virtuálne živočíšne uhlie a ľadové obklady.
Takže: aké sú naše spoločné záujmy a ciele? Čo vlastne chceme dosiahnuť? Máme nejaké strednodobé či dlhodobé strategické ciele? Máme k tomu vôľu? A dostatočnú silu? A zdroje?
A posledná poznámka: uvítam v komentároch akékoľvek názory, ale bol by som rád, keby sa to zaobišlo bez osobných výpadov či urážok.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.