Üdv néktek!
Csak nem bírom ki, hogy ne írjak még egy cikket a játékról. Gyakran van úgy az ember, hogy szívesen kivesézne egy kérdést, de egyetlen cikk mindössze a téma általános bemutatására elég. Így jártam anno a szerepjátékról és a Heroes III-ról szóló cikkeimmel is. Szóval csapjunk is bele:
Dupi azt írta, hogy talán nem a magyarokkal szerencsés kezdeni. Ezzel nem értek egyet, szerintem pont a közepes méretű országokkal a legkönnyebb és legélvezetesebb a játék. A túl kis országokkal (Írország, Panama, Mongólia, stb) szinte semmit nem tudsz kezdeni, eléggé behatároltak a lehetĹ‘ségeid.
A túl nagy országokkal (USA, Szovjetunió, Németország ) pedig már nem nagy kihívás a játék, túl könnyen ledarálod a kisebb országokat. A többi nagyhatalommal persze már meggyűlik a bajod, de akkor sem szeretek nagy országokkal játszani. Macerás. Túl nagy seregeket kell mozgatni, és egyszerre nagyon sokfelé figyelni: több haderĹ‘nemet és frontot kell szemmel tartani egy idĹ‘ben. Persze ízlések és pofonok, én mindenesetre így vagyok vele.
Mit értek az ország méretén? Nem területet vagy lakosságot, hanem elsĹ‘sorban gazdasági és katonai potenciált. Ennek a legfontosabb fokmérĹ‘je a játékban az IC ( industrial capacity, azaz ipari kapacitás ). Ez nem csak azt mutatja meg, hogy hány egységet tudsz egyszerre legyártani és fenntartani, de a kutatás-fejlesztés lehetĹ‘ségeit is befolyásolja. Minden ország egyszerre 1-5 technológiát fejleszthet, az IC nagyságától függĹ‘en.
EbbĹ‘l következik, hogy csak a legnagyobb országok képesek egyszerre mindhárom haderĹ‘nemben (szárazföldi, flotta, légierĹ‘ ) a világ élvonalában maradni. Magyarországgal flottára nem lesz szükségünk, legfeljebb pár transport ship-re Kréta elfoglalásához. A légierĹ‘t elvileg fejleszthetnénk, de tapasztalataim szerint nem éri meg. Túl sok IC-be kerül ahhoz képest, amennyi haszna lenne. Megjegyzés: ha valakit ez nagyon zavar, esetleg módosíthat pár számot. Mint írtam, a játék szabadon szerkeszthetĹ‘.
Marad tehát a szárazföldi erĹ‘. Ebben viszont, ha nagyon ráfekszünk a témára, nagyot alkothatunk. Ízzé-szarrá verhetjük még a németeket is.
Szóval mit hogyan érdemes? Mindenképpen Csehszlovákiát ajánlanám elsĹ‘ célpontnak, több okból is:
1) Ha elfoglalod a Felvidéket, az nemzeti provinciád lesz (erepes kifejezéssel élve eredeti régiónak minĹ‘sül).
2) Ha nem foglalod el Ĺ‘ket 1939 tavaszáig, akkor megalakul a németbarát Szlovákia, oszt onnantól cseszheted.
Ezután végiggyalogolhatsz a Balkánon, még Törökországot is elfoglalhatod. InnentĹ‘l két lehetĹ‘séged van:
1) Belépsz a Tengelybe, és a németekkel szövetségben próbálsz a messzi orosz pusztákon fagyoskodva harcolni a nemzetiszocializmus nagyobb dicsĹ‘ségére. IRL ez nem jött be, de a játékban működhet.
2) Sunyi módon hátba támadod germánékat, miközben a messzi orosz pusztákon fagyoskodva harcolnak a nemzetiszocializmus nagyobb dicsĹ‘ségére.
KezdĹ‘ játékosoknak inkább az elsĹ‘ verziót ajánlanám, a második -kellĹ‘ tapasztalat híján- szinte biztos kudarc (illetve attól is függ, az amcsik és a ruszkik közben mit alkotnak). Amúgy én is rengeteget balfaszkodtam, mire mindezeket kitapasztaltam, szóval a kezdeti kudarcok senkinek ne vegyék el a kedvét. És persze mentsetek sűrűn A save és a pause gombok gyakori használata nagyban hozzájárul a Magyar Világbirodalom sikeréhez.
Saját játékról nincsen screenem, de itt egy kolléga, aki hasonlóan tolja:
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.