Esim - Productivty... revealed
Login:
Password:

Forgot password Register

Article

Darth Mount


Redactor

69


15
Productivty... revealed (Old article)
Posted 11 years ago by
Darth Mount    
Report




*** Αναδημοσίευση άρθρου μου από Primera ***


Καλώς τα νέα θύματα... εεε... αναγνώστες ήθελα να πω... στο πρώτο μου άρθρο. Μην ανησυχείτε, δεν θα σας ζητήσω να είστε επιεικείς επειδή είναι το πρώτο μου. Αλλά, παρόλαυτά, αν κάποιος με δυσαρεστήσει... θα δοκιμάσει το φωτόσπαθό μου

Λέω να κάνω την παρθενική μου εμφάνιση με ένα αρθράκι, όπου απλά θα αναφερθώ στην φόρμουλα της παραγωγικότητας και θα σας παραθέσω μερικούς πίνακες για να μην ψάχνεστε όταν θέλετε να την υπολογίσετε. Σίγουρα υπάρχουν έτοιμα εργαλειάκια πλέον, αλλά επειδή η πολύ αυτοματοποίηση δεν κάνει και πολύ καλό, ας ακονίσουμε και λίγο το μυαλουδάκι μας. Εξάλλου, πάντα είναι καλό να γνωρίζουμε πως δουλεύει κάτι, που βασίζεται, το όλο υπόβαθρο.

Όπως λέει και το wiki, η φόρμουλα έχει ως εξής:

P = 10 * (4 + E) * N * C * R * Q

όπου:
> P = Παραγωγικότητα

> E = Το economy skill

> N = Εδώ μπερδεύεται λίγο το πράγμα. Αυτός ο αριθμός είναι ένας συντελεστής που έχει να κάνει με το πόσοι δούλεψαν ήδη στην εταιρία.
Υπολογίζεται από διαφορετικές φόρμουλες, ανάλογα με τον αριθμό τον εργαζομένων. Έτσι έχουμε:
^ Εάν εργάστηκαν 10 ή λιγότεροι: Ν = 1 + [ ( 10 - υπάλληλοι που εργάστηκαν ) * 0,05 ]
^ Εάν εργάστηκαν 11-20: Ν = 1 - [ ( υπάλληλοι που εργάστηκαν - 10 ) * 0,03 ]
^ Εάν εργάστηκαν 21-30: Ν = 0,7 - [ ( υπάλληλοι που εργάστηκαν - 10 ) * 0,02 ]
^ Εάν εργάστηκαν πάνω από 31: Ν = 0,5

> C = Κατάσταση πρωτεύουσας
^ Ελεύθερη: 1
^ Κατακτημένη: 0,75

> R = Κατοχή κατάλληλης high resource περιοχής
^ Για κατασκευαστική εταιρία:
- Κατοχή κατάλληλης περιοχής: 1,25
- Διαφορετικά: 1
^ Για εταιρία πρώτων υλών:
- Στην κατάλληλη περιοχή: 1
- Σε άλλη περιοχή: 0,75

> Q = Ποιότητα εταιρίας
^ Κατασκευαστικές εταιρίες: 1
^ Εταιρίες πρώτων υλών:
- Q1: 1
- Q2: 1.2
- Q3: 1.4
- Q4: 1.6
- Q5: 1.8

Τι πρέπει να προσέξετε όταν υπολογίζεται την παραγωγικότητα; Καταρχήν θέλει μεγάλη προσοχή στον αριθμό των υπαλλήλων που έχουν ήδη δουλέψει σε μια εταιρία. Όσο περισσότεροι δουλεύουν, τόσο πέφτει η παραγωγικότητα των επόμενων. Όταν υπολογίζουμε την παραγωγικότητα κάποιου, αυτόν δεν τον βάζουμε σε αυτούς που εργάστηκαν. Για διευκόλυνσή σας, σας παραθέτω τον παρακάτω πίνακα με έτοιμους τους συντελεστές.


Δεν έχει αξία να παραθέσω συντελεστές για περισσότερους εργαζόμενους. Δεν νομίζω πως κάποιος θα πρέπει να έχει τόσους πολλούς. Δεύτερο σημαντικό σημείο, είναι το economy skill. Εάν ο υπάλληλος δεν έχει δουλέψει ακόμα, δεν υπάρχει κανένα πρόβλημα, είναι εύκολο να βάλουμε το skill του στην φόρμουλα. Προσοχή θέλει όταν ο υπάλληλος έχει ήδη δουλέψει και για οποιαδήποτε λόγο, εμείς θέλουμε να υπολογίσουμε τι παραγωγικότητα είχε. Σε αυτή την περίπτωση πρέπει να βρούμε τι skill είχε πριν δουλέψει, καθώς στο προφίλ του, πλέον, εμφανίζεται το νέο skill. Για να βρούμε το παλιό skill, απλά αφαιρούμε από το νέο την σχετική προσαύξηση. Στον παρακάτω πίνακα θα βρείτε πόσο αυξάνεται το skill κάθε ημέρα εργασίας, ανάλογα με το επίπεδο αυτού.


Αυτά τα λίγα για σήμερα. Ευχαριστώ για την υπομονή σας και κλείνω το άρθρο με 2 πίνακες για αυτούς που βαριούνται να κάνουν υπολογισμούς. Απλά ανατρέξτε σε αυτούς για να βρείτε την παραγωγικότητα που σας ενδιαφέρει. Ο πρώτος αφορά εταιρίες πρώτων υλών και ο δεύτερος κατασκευαστικές εταιρίες. Ο πρώτος είναι χωρισμένος σε 5 κυρίως στήλες (ανάλογα με την ποιότητα της εταιρίας ) και σε κάθε μία τέτοια στήλη θα βρείτε την παραγωγικότητα για έως 6 εργαζόμενους. Για τον 1ο εργαζόμενο της ημέρας θα δείτε στην 1η υποστήλη, για τον 2ο στην 2η, κ.ο.κ. Αριστερά θα βρείτε το economy skill. Ομοίως λειτουργεί και ο δεύτερος πίνακας, απλά δεν υπάρχει διαχωρισμός βάση ποιότητας. Για να βρεθεί η τελική παραγωγικότητα σε μια κατασκευαστική εταιρία, απλά διαιρέστε την παραγωγικότητα από τον πίνακα, με τον απαιτούμενο αριθμό πρώτων υλών για την δημιουργία ενός προϊόντος.

Και οι 2 πίνακες έγιναν με την παραδοχή ότι η πρωτεύουσα είναι ελεύθερη και ότι η χώρα έχει στην κατοχή της περιοχή με την κατάλληλη πρώτη ύλη (ή ότι η κατασκευαστική εταιρία είναι σε τέτοια περιοχή ). Λόγω μεγέθους, οι πίνακες παρατίθενται ως εξωτερικοί σύνδεσμοι.
Παραγωγικότητα σε εταιρία πρώτων υλών

Παραγωγικότητα σε κατασκευαστική εταιρία

Previous article:
Νέοι τρόποι πληρωμής (11 years ago)

Next article:
Το e-sim μιλάει... Ελληνικά! (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Xena | Mega | Arcadia | esim political game
PLAY ON