Kedysi pred ôsmymi mesiacmi som sa pustil do písania dejín Slovenska . Napísal som 2 časti, viac mi už RL okolnosti, nedostatok času a neschopnosť zmanažovať vlastnú pohodlnosť nedovolili. Viacerí ste sa ma pýtali, kedy budem pokračovať - raz sa k tomu určite dostanem. Snáď nie ku koncu tohto servera
Tí, ktorí ma poznáte, viete, že som jeden zo spoluzakladateľov slovenskej komunity e-simu. Kedysi sme tu s partiou odhodlaných hráčov vybudovali silnú krajinu, vymanili ju spod dvoch okupácií a spravili z nej mocné európske impérium. Stačilo však jediného hráča, ktorý využil potenciál rozporov a rozoštval ľudí proti sebe. Tento rozkol však nie je témou článku. Je minulosťou a venovať mu pozornosť je škoda energie. Skutočnosťou je, že tí, ktorí odišli (boli to 2 najsilnejšie vojenské jednotky s najlepšími hráčmi), sa v zahraničí skvele uchytili. Jedni si vybrali Mexiko, druhí Mongolsko.
Kým Mongolsko tak trochu doplácalo na svoju nevýhodnú geografickú polohu (deadlock medzi Ruskom a Čínou) a priority Vandalov boli spolupráca s Českom a neskôr čiastočne aj so Slovenskom, "my Mexičania" sme sa dohodli s USA na prenájme regiónov za gold. Popri tom sme využívali to, že Američania zamestnávali všetky mexické NPC-čka a tieto NPC-čka predávali USD na trhu 1:1 k mexickému peso. Vďaka tejto hernej vymoženosti sa svojho času mohli okupované krajiny dosť dobre financovať. Peniaze, ktoré sme v Mexiku zarobili, sme venovali na preplácanie ligových turnajov (ako ste si medzičasom všimli, poraziť Mexiko je veľmi ťažké ) a rebel weeku.
Došlo však k zmenám. V herných charakteristikách i v geopolitickej situácii zároveň. Admin zredukoval damage bonus rebel weeku na 10 percent a preprogramoval NPC-čka, aby menu okupantskej krajiny predávali za gold. Čo v podstate okupované krajiny nadobro pochovalo. U nás v Mexiku sa zomlelo niekoľko udalostí navyše. Zmenil sa americký CP, s ktorým sme mali dlhodobú dohodu prenájmu. Nový ju odmietal predĺžiť. Okrem toho sa server America práve mergoval so Securou. A tak sme si povedali, že nastala ideálna príležitosť na samostatnosť Mexika. Spustili sme revolúciu . Táto prebehla aj napriek silnej snahe USA udržať si nás ako kolóniu prekvapivo hladko. Prehrali sme len jednu bitku a do pár dní sme boli samostatní - aj vďaka pomoci viacerým hráčom zo Slovenska. Ešte pred ukončením poslednej RW sme uzavreli s USA mier a hneď na to spojenectvo. Prvoradé bolo získať si najsilnejšiu krajinu na kontinente za spojenca a poistiť tým severnú hranicu. V tých istých dňoch pribudli na mape všetky krajiny celoamerického kontinentu. Čas expanzie sa mal začať .
Začiatkom júna prevzal po mne žezlo v Mexiku Thraxx a plynule pokračoval v plánoch našej mašinérie. Založil novú alianciu Guardians of the NAP , v ktorej sme zatiaľ s USA a Fínskom. Hneď ako skončila ochranná lehota pre novo pribudnuté krajiny, sme vrhli na našu korisť. V priebehu niekoľkých dní padla Guatemala a Belize, v týchto chvíľach dorážame Jamaicu. Rozhodli sme sa totiž spraviť to, čo sa nám so Slovenskom ešte pred jeho rozpadom na chvíľu podarilo - silné a uznávané impérium.
Blahoželám každému, kto sa dočítal až sem . Čo chcem vlastne s týmto článkom docieliť? Chcem nim najmä u starých harcovníkov vyvolať pocit nostalgie a osloviť ich, aby sa pridali. Budujeme niečo nové, tak sa poďte na tom podieľať. Nie je to síce pod virtuálnou slovenskou vlajkou, ale keď sme odišli do Mexika, uvedomili sme si, že prvoradá je skupina ľudí, ktorá si navzájom rozumie, a nie nejaká fiktívna herná zástava. Tá sa dá kedykoľvek zmeniť. Mexiko nám dalo skvelú príležitosť, osvedčilo sa. Má výbornú geografickú polohu na rozmach i koordináciu s inými silnejšími americkými krajinami. Máme 1 high diamonds, 2 high iron a 1 high oil región. Získali sme niekoľko desiatok NPC-ciek, ktoré sa dajú skvele využit v podnikaní. A so správnymi hráčmi máme potenciál (už sme tu 2 slovensko-české MUs) stať sa jednou z najmocnejších krajín na svete. A najmä sa pritom nerozhádať, pretože zmrdom sa vždy dá odobrať občianstvo.
Celý článok sa dá zhrnúť do jednej vety: Sme tu fajn partia a čestní a šikovní hráči sú v Mexiku vítaní
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.