Esim - Legende o šahu
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


4
Legende o šahu (Fun)
Posted 7 years ago by
Tomislav12345    
Report




MUDRAC I VLADAR


Nekoć davno u Indiji je živio mudrac i matematičar zvan Sis Ben Dahir. Uvijek ga je mučilo zašto ljudi međusobno ratuju te je stoga izmislio igru za mirno rješavanje vojnih sukoba imena „čatarunga“. Čaturanga znači četverodijelni, a sama igra odražava sastav i poredak tadašnje indijske vojske koja se sastojala od sljedećih cjelina: pješaštva, konjice, slonova (današnji lovci) i bojnih kola (topovi). U sredini su se nalazili radža (kralj) i njegov savjetnik mantrin (dama). Nakon što je detaljno razmišljao o igri i odigrao mnogo partija sam sa sobom Dahir je ponudio igru najvećem vladaru Indije u to doba – caru Šeramu. Car se toliko oduševio igrom da je odlučio nagraditi mudraca čime god zaželi. Nakon kraćeg razmišljanja Sis Ben Dahir reče kako želi nagradu u pšenici, a da se količina pšenice računa na sljedeći način: Na prvo polje ploče neka se stavi jedno zrno, na sljedeće dva, na treće četiri i tako dalje uvijek za duplo više do zadnjeg, šezdeset i četvrtog polja. Iznenađen skromnošću nagrade car naredi da se odmah počne sa prikupljanjem žita. Ubrzo nakon izdavanja naredbe, carevi savjetnici su izračunali da tolika količina žita ne postoji u cijelom svijetu, a kamoli u njegovom carstvu. Nakon par dana promišljanja car se dosjeti i reče sljedeće mudracu: „Dragi dobri čovječe, iznađen tvojom skromnošću inzistiram da nagradu primiš u cijelosti. Kako vjerujem da nitko ne može pravednije od tebe provjeriti jesu li sva zrna na broju molim te da odmah počneš sa brojanjem, zrno po zrno. Dok ti brojiš moje sluge će ti donositi žito.“ Čuvši to mudrac se samo osmjehne, reče kako nema potrebe za nagradom te ode. Danas se šahovska polja u Indiji nazivaju kohtazara što u prijevodu znači žitnica.
Broj zrna žita o kojem se govori u legendi iznosi 2 na 64 ili 18 446 744 07 709 551 615.











ŠAH I ŠAHOVNICA


Uz kralja Stjepana Držislava veže se legenda o nastanku hrvatskog grba. Kralj Držislav je žestoko ratovao s Mlečanima koji su htjeli osvojiti hrvatsku obalu Jadrana pod svaku cijenu. Naime, Hrvatska obala je razvedenija od Talijanske, ima puno prirodnih luka, a kako brodovi u X. stoljeću nisu bili dovoljno dobro građeni za duža putovanja Mlečani su morali pristajati u hrvatskim lukama na svojim trgovačkim putovanjima. U jednom od vojnih pohoda Mlečani su uspjeli zarobiti Stjepana Držislava nakon čega su ga zatočili u Veneciji. Unatoč tome, hrabri hrvatski vitezovi su nastavili s otporom koristeći taktiku gusarenja. Mletački dužd Petar II. Orseolo koji je bio dobar šahist čuo je kako kralj Držislav također zna igrati šah. Nakon par bezuspješnih vojnih pohoda odlučio mu je uputiti sljedeći izazov: ako ga u tri partije šaha pobijedi, biti će oslobođen i može se vratiti u Hrvatsku te nastaviti suvereno vladati, ali ako izgubi morati će narediti svim Hrvatima na Jadranskoj obali da bespogovorno prihvate Mletačku vlast. Kralj Držislav je prihvatio izazov i u sve tri partije pobijedio mletačkoga dužda. Nakon poraza i velikog razočaranja Orseolo je ipak održao riječ i oslobodio Držislava. Vrativši se u Hrvatsku Držislav je odlučio uzeti motiv šahovske ploče za grb Hrvatskog kraljevstva. Taj se grb uz određene promjene očuvao do danas.










TROJANSKI KONJ I ŠAH


Postoje mnoge priče iz antičke mitologije o različitim društvenim igrama. Jedna od poznatijih je ona o grčkom junaku Palamedu, koji je izmislio šah za vrijeme opsade Troje da bi tom igrom vojnicima prikratio vrijeme. Igrajući igru Grci su opazili kako skakač može uči u protivnički tabor i napasti slabe točke kada je pozicija na ploči zatvorena i naginje neriješenom ishodu. Uskoro nakon tog otkrića oštroumni Odisej se dosjetio izrade poznatog Trojanskog konja pomoću kojeg je troja konačno osvojena.
U arheološkim iskopinama nekih grčkih civilizacija pronađene su prastare ploče slične šahovskoj, ali igre koje su se igrale na njima bile su bitno različite od današnjeg šaha.










LJUDSKI ŠAH


Poznata šahovska legenda iz Marostike u Italiji datira u 15. stoljeća, a inspirirana je napetim nadmetanjem za ruku prekrasne Lionore, kćeri gradonačelnika Marostike, Taddeo Parisija. Dva mlada ratnika – Rinaldo D’Angarano i Vieri da Vallonara su oboje bili zaljubljeni u Lionoru te su prema običaju u tadašnje vrijeme dogovorili dvoboj na život i smrt. To se nije svidjelo gradonačelniku koji je predložio alternativno rješenje za natjecatelje: odigrati će partiju šaha za ruku njegove kćeri, a njihove poteze će pokazivati na velikoj ljudskoj ploči kako bi cijeli grad mogao pratiti meč. Iako pobjednik nije poznat, s igranjem ljudskog šaha počelo se ponovo 1919. kada je talijanski pisac hrvatskih korijena, Mario Mirko Vucetich pokrenuo izvođenje ove priredbe.
S obzirom na nemogućnost reproduciranja originalnih poteza iz prve partije ljudskog šaha u Marostici, organizatori svake godine odabiru neku od najboljih partija šahovskih prvaka svijeta na temelju njihovog broj poteza (minimum 16 i maksimalno 20). U pripremi i izvedbi priredbe svake godine sudjeluje više od 500 ljudi, a prosječni broj gledatelja je oko 5 tisuća ljudi. Manifestacija uz izvedbu šahovske partije sadrži mnogo plesa, glume, glazbe i vatrometa što je čini pravom turističkom atrakcijom koju posjećuju ljudi iz svih dijelova svijeta. Održava se jednom godišnje, drugog vikenda u rujnu.















http://www.skcaissa.hr/legende-o-sahu-3/

Previous article:
Uskoro ćemo moći vidjeti misteriozni horizont događanja crne rupe? (7 years ago)

Next article:
Na dnu oceana krije se 'tempirana bomba' (6 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Mega | Arcadia | Vega | esim political game
PLAY ON