nézzük világunk rideg tényeit. A romulánok bakacsukkal betörtek szép hazánkba és Debrecen büszke városát ostromolják. Nem engedhetjük át vasbányáinkat a nagy csúnya hordának! Előre
Update (14:12)
Sajnos 7-8-ra kikaptunk a romulánoktól. Ilyen helyzetekben nincs mit tenni, mint leporolni magunkat és készülni a bosszúra. Vissza fogjuk venni! Nyavalygást tessék befejezni az uccsó döntő körben kikaptunk egy szoros küzdelemben. Ez van. Holnap is lesz nap.
Amúgy elég ronda a térkép nem? Nem kötekedésből de a vonalzóval meghúzott határok nem éppen ízlésesek.
Jelenleg itthon v:agyok, tanulok sem energiám sem kedvem nincsen komolyabb cikket írni így a hosszú-hétvégére egy kis passzivitást terveztem. De felsőbb erők közbeszóltak és törölték az előző cikkemet, aminek a jogosságát igazából nem vitatom. De mivel a feladás nem szerepel a szótáramban ezért újra kiadom, a lényegi ismertetős részét.
Amúgy Gratulálok a magyar sajtónak úgy cakkumpakk. Végre látom a fényt az alagút végén csak így tovább!
(jó érzés volt végre újra megnyitni az összes cikk listát, mert végre értelmes mennyiségű cikk született like! )
Már csak egy igényes vicclap kéne
---+---+---+---+---+--+---+---+---+---+---+---+---
Rendkívüli különkiadásunk: Az én kedvenc mangáim (már megint)
2. helyen: Girl Friends
Miért is került sor e nemes ajánló megírássásra? Hát mert megvettem életem első mangájaként. Megérte a kétkötetes gyűjtői kiadás első kötetének megvétele azt a pár ezert forintot. Következő kötet januárban jelenik meg. (Félreértések elkerülése végett a szegényes angol nyelvtudásom ellenére angolul voltam kénytelen megvenni tekintettel a magyar manga piac rendkívüli szűkösségére). Most, hogy unjátok a technikai adatokat elmondanám, hogy kicsivel több mint 400 oldal és klasszikus japán kötés szerint készült. Keleti műveltségben kevésbé járatosaknak: A könyvet nem bal kézben hanem jobb kézben fogják és emiatt "hátulról" "előre" felé olvasnak. Nálam műveltebb kollégák biztos tudják ezen szokásuk mögött meghúzódó okot, én megelégszek annyival, hogy a kezembe tudom fogni és ki tudom tenni a polcra.
Girl Friends. A történet melyben két Akko és Mari megismerkedik, legjobb barátok lesznek aztán egy kicsit több. Avagy két átlagos középiskolás és néhány nem aprócska problémájuk története.
A 4 fős főszereplő gárda:
Mariko: Aranyos, barna hajú kislány. A tipikus jó tanuló de nem túl magabiztos, visszahúzódó lányok iskola példája.
Akiko: Szőke, kicsit népszerűbb szép lány, mily meglepő nem éppen jó tanuló. Amúgy egész kedves.
Sugi: Az iskola szépe. A lány akinek 5 pasija van egyszerre, de még mindig keresi az igaz szerelmet vagy a 6 pasit, mert hogy elgalább egy szabadnapja maradjon az embernek.
Tamami: Az energikus, otaku. Vicces, édi mi kell más? Minden iskolai sorozatba kell egy otaku
A történet kedves és rettentő realista. Jól dolgozza fel azt a nem éppen probléma mentes helyzetet mikor a legjobb barátnődbe szeretsz bele. Mikor több áll köztettek, mint, hogy "csak" ugyan azon nem tagjai vagytok. Nem lőném le nagyon a történetet, mert nem picit jó szerelmi sztori. Éppen ezért a vég kifejlettről sem akarok mesélni. Azoknak akik szeretik a minőségi romantikus történeteket ez bizony kötelező darab. Sok értékes dolgot próbál megtanítani a barátságról és a párkapcsolatok problémáinak megoldásáról. Lányoknak 13 fiúknak 14 éves kortól ajánlott. Igényel némi érettséget és empátiát. A hivatalos korhatár karika 16. Rajongói magyar fordítás természetesen elérhető, szóval nincs kifogás. ha megtetszett az ismertető tessék elolvasni!
A következő részben visszatérünk az anime listámhoz, de az a kiadvány is rendkívüli lesz a maga nemében hiszen egyszerre két mainstream animéről vagyok kénytelen éles kritikát megfogalmazni. (Kicsit ellentmondásos a helyzet ezzel a két művel kapcsolatban magamban is így igen érdekest írást fogtok olvasni
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.