יש 5 סוגים של חפצים: Helmet, Personal armor, Vision, Weapon upgrade, Offhand.
חפץ יכול להיות מאיכות 1-6, כשאיכות 6 זה הכי טוב.
החפצים נשארים לתמיד ולא נהרסים.
אפשר לחבר 3 חפצים ביחד כדי לקבל חפץ ברמה גבוהה יותר. החפצים לא חייבים להיות מאותו הסוג.
יש 7 סוגי בונוסים שונים כאשר כל חפץ מקבל שניים מהם בצורה אקראית.
הבונוסים הם:
בונוס נומינלי לדמג’ שהשחקן עושה. לדוגמה בונוס של 45 נקודות דמג.
בונוס יחסית לדמג’ שהשחקן עושה. לדוגמה בונוס של 2.5% לדמג.
בונוס יחסית למקסימום הדמג’ שהשחקן עושה. לדוגמה בונוס של 5% למקסימום דמג.
בונוס לכוח של השחקן. לדוגמה תוספת של 22 כוח.
בונוס לסיכוי של פגיעה קריטית. לדוגמה בונוס של 2.5% לסיכוי.
בונוס לסיכוי להתחמק מפגיעה. לדוגמה בונוס של 2.5% לסיכוי
בונוס לסיכוי לפגוע במטרה. לדוגמה בונוס של 3.75% לסיכוי.
הדוגמאות שהבאתי קודם הם הממוצע לחפץ רמה 3 ואני אשתמש בהם להשוואה בין הבונוסים. את הרשימה המלאה אפשר לראות כאן . כל הבונוסים מצטברים ולא כמו שכתוב שם.
מה עדיף בונוס נומינלי, יחסי או כוח? זה כמובן תלוי בכוח של השחקן.
לשחקנים החזקים עדיף בונוס יחסי ולשחקנים חלשים עדיף בונוס נומינלי או כוח.
נעשה חישוב כדי להגדיר מה זה שחקן חזק ומה זה חלש.
45/2.5%=1800
למי שיש דמג בסיסי מעל 1800 עדיף בונוס יחסי ולמי שיש מתחת עדיף בונוס נומינלי. כדי לבדוק מה הדמג הבסיסי שלכם תחברו את המינימום והמקסימום ותחלקו בשתיים. 1800 זה לא קבוע לכל איכות, אז תעשו את החישוב לאיכות של החפץ שלכם.
מה עדיף בונוס נומינלי או כוח? זה תלוי בדרגה של השחקן.
בונוס נומינלי מוסיף ישירות לדמג הבסיסי וכוח כופלים קודם במקדם של הדרגה.
הנוסחה לדמג בסיסי היא כוח* מקדם דרגה. מה המקדם לכל דרגה אפשר לראות כאן .
מי שדרגת קולונל (17 מיליון ) ומעלה עדיף לו בונוס כוח ומי שפחות עדיף לו בונוס נומינלי.
אני בספק אם יש מישהו בדרגת קולונל ועם דמג בסיסי מתחת ל-1800, אז בגדול בונוס הכוח די מיותר והבחירה היא בין בונוס יחסי ונומינלי.
בונוס יחסי, פגיעה קריטית, התחמקות ומקסימום דמג הם בממוצע מביאים אותו דבר וההבדל היחידי ביניהם הוא השונות של הדמג. כלומר למשל בבונוס היחסי הדמג שתעשו יהיה קרוב לממוצע ובשאר הבונוסים פעם אחת אתם יכולים לעשות דמג גבוה ופעם אחרת נמוך. ההבדל בהתחמקות מפגיעה הוא שצריך לתקוף יותר פעמים וזה אומר שצריך להשתמש ביותר נשקים, אבל מצד שני מקבלים יותר ניסיון.
הבונוס האחרון שעדיין לא דיברתי עליו הוא הסיכוי לפגוע. מההתחלה הסיכוי להחטיא הוא 12.5% או במילים אחרות הסיכוי לפגוע הוא 87.5%.. מבחינה הגיונית גם אם הבונוס היה 2.5%, כמו שאר הבונוסים, ולא 3.75% הוא היה עדיף וזה שהוא אפילו גבוה יותר מהם בכלל הופך אותו לבונוס הכי כדאי.
דיברנו על מה נותנים כל החפצים, אבל איך בכלל משיגים אותם?
קסדות נוצרות על ידי המשחק ונמכרות במכירה פומבית.
שיריון מקבלים מהזמנת שחקנים חדשים.
את שלושת החפצים האחרים מקבלים כפרס בקרבות.
שיריון רמה 1 מקבלים על הזמנת שחקן אחד שהגיע לרמה 7.
שיריון רמה 2 מקבלים על הזמנת 2 שחקנים שהגיע לרמה 7.
שיריון רמה 3 מקבלים על הזמנת 5 שחקנים שהגיע לרמה 7.
שיריון רמה 4 מקבלים על הזמנת 20 שחקנים שהגיע לרמה 7.
שיריון רמה 5 מקבלים על הזמנת 100 שחקנים שהגיע לרמה 7.
את החפצים בקרב מקבלים בהגרלה. ככל שהקרב גדול יותר כך יש יותר חפצים בהגרלה.
חפצים רמה 5 מוגרלים בין כל מי שקיבל באטל הירו.
חפצים רמה 4 מוגרלים בין כל מי שהגיע לטופ 3.
חפצים רמה 3 מוגרלים בין כל מי שהגיע לטופ 10.
חפצים רמה 1 ו2 מוגרלים בין כל מי שנלחם בקרב.
בקרבות קטנים לא תמיד יש חפץ רמה 5. ככל שנלחמים יותר, מבחינת מספר התקפות ולא מבחינת דמג, כך עולה הסיכוי לקבל חפץ רמה 1או 2.
תחשבו שאם למשל יש 10 סיבובים בקרב. זה אומר שיש 20 באטל הירו, 60 טופ 3, 200 טופ 10. בגלל שההגרלה על כל חפץ היא בנפרד, אז תאורטית אפשר לקבל יותר מחפץ אחד. אם לוקחים יותר ממקום אחד הסיכוי לזכות עולה. בקרבות גדולים קשה יותר לקחת באטל הירו או אפילו להיות בטופ 10, אבל מחלקים שם יותר חפצים ולכן הסיכוי לזכות גדול יותר.
אם משהו לא מובן, או שיש לכם שאלות נוספות אתם מוזמנים לשאול.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.