Esim - semi-trollons le gouv
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semi-trollons le gouv (Old article)
Posted 12 years ago by
FoxDoriando    
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Bonjour à tous,

cette semaine, un petit article au vitriol allégé sur le gouvernement, et notamment la signature du NAP avec la Pologne.

Sur le principe, c'est largement défendable, vu que cela permet de relancer l'économie et de faire apparaître du bleu sur la carte. D'aucuns diraient que le seul bon moyen pour sortir de l'occupation est de faire un babyboom, mais je me demande si quelqu'un a encore la motivation pour ça (ce n'est pas mon cas, mais si ça l'est pour vous, inscrivez vous sur cette liste )

Par contre, le contrat signé par les CP français et polonais et beaucoup moins satisfaisant. Lien de l'affreux document

Le détail de ce contrat qui me dérange est celui-ci :
La France ne devra pas taper dans les RW contre les Polonais en RA et AL .
La Pologne ne devra pas taper dans les RW contre les Francais en Nothern France, Great West, Central France et SouthWestern France.

[...]

Une caution est mise en place sur France Org et Poland Org , d'un montant de 100G et d'une durée allant jusqu'au 5/11/12, date de fin du présent accord.

Les autres conditions sont faciles à remplir, mais certifier qu'une nation entière ne se battra pas est irréaliste. D'autant plus qu'on ne distingue pas toujours ceux qui combattent pour la victoire de ceux qui combattent pour la BH.
Alors on a l'impression que le critère principal pour juger de l'enclenchement de la caution est le résultat final de la bataille. C'est bien différent de "ne pas taper dans les RW NF, GW, CF et SW". Surtout quand la France aurait pu perdre des batailles malgré des dégâts polonais plus importants côté français : http://secura.e-sim.org/battleStatistics.html?id=683
Idem dans la RW en AL, la France peut combattre côté polonais, mais quid si la région est libérée par un soutien massif de pays exterieurs ?
Dans ce cas là on fait quoi avec la caution ? Oui ? Non ? Gangnam Style ?

Le problème est que ça ressemble énormément à l'accord mal fichu passé en l'Espagne et la Pologne sur Prime. Chaque partie peut juger être dans son bon droit, et même les admins ne peuvent pas résoudre le conflit. Au final, le plus fort impose sa volonté en écrasant le plus faible...

C'est pourquoi il me semble important de faire des contrats avec un contenu estimable sans équivoque.
Au lieu de "la France ne combattra pas contre la Pologne" il faudrait privilégier des phrases précises : "Les MU FSF, Chez Maurice, AT, BF... ne placeront pas leurs ordres côté français dans ces batailles" (les MU privées pouvant participer à l'engagement, ce qui renforce la valeur du NAP). Ou bien : "la France fera plus de dmg côté polonais que français". "la France fera au maximum 5Mio dmg dans cette bataille".Les variations ne manquent pas, et cela aura une valeur juridique, contrairement à un NAP très incertain, qui nous oblige à drainer nos dmg côté polonais sans aucune garantie (le comble).

Bref, je ne placerai pas les ordres de ma MU contre le NAP, bien que rien ne me l'interdise, mais ça m'agacerait de devoir taper côté polonais, donc un réajustement du contrat serait le bienvenu (libre ensuite à nos alliés de combattre...). L'argument de ne pas reproduire la même erreur qu'avec l'Espagne pourrait permettre cette renégociation.

Enfin, après ce déchainement d'attaques infondées contre le gouv et ne proposant aucune solution concrète, donnons nous un peu de courage en chantant .

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Conseils aux investisseurs (12 years ago)

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In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

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The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


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