Esim - [Zalaspam] A tudományról
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


16
[Zalaspam] A tudományról (Old article)
Posted 12 years ago by
Zaraken    
Report


Üdv néktek!
Ma az egyetemes tudománytörténetről, illetve a kutatási eredmények hétköznapi használatáról lesz szó.

Mint közismert, a gravitációt Isaac Newton találta fel 1687-ben. Bár az új találmány nem aratott azonnal osztatlan sikert, kis idő elteltével mégis széles körben terjedni kezdett.
Ez persze kihatott a mindennapokra, a gazdaságra, a politikára és a hadviselésre is. Addig nem okozott különösebb gondot a katonáknak, hogy súlyos vérteket viseljenek a csatában, sőt, a középkor leghatékonyabb fegyverneme a nehézlovasság volt. A gravitáció megjelenésével azonban minden felesleges súly létjogosultságát vesztette a harcmezőn.

Természetesen a piramisok és az őskori megalitok (pl. Stonehenge) építését is a gravitáció hiányával magyarázhatjuk. Gondoljunk csak bele, mennyivel könnyebb hatalmas tömegű sziklákat megmozgatni, ha nincs súlyuk! Manapság bizony már komoly fejtörést okozna a mérnököknek egy ekkora kőhalom megépítése.

Mindez persze csak a hogyanra válasz, és nem a miértre. Továbbra is fennáll a kérdés: Miért épültek ezek a roppant monstrumok? A válasz pofonegyszerű: hosszútávú befektetés. Az egyiptomiak, előrelátó emberek lévén, pontosan tudták, mekkora turisztikai vonzerőt és milyen hatalmas bevételt jelent majd nekik mindez pár évezred múlva.

De nehogy azt higgyük, hogy ilyen hosszútávú befektetések csak akkoriban léteztek! Ma is számtalan, elsőre értelmetlennek tűnő beruházás valósul meg, melyet csak évezredek múlva tudunk értékelni. Hogy mást ne mondjak, 40 cm magas kilátók, és alagutak a síkságon. A jövő régészei joggal gondolják majd úgy, hogy ezeknek, mivel elsődleges funkcionális szerepük nincs, inkább valamilyen kultikus jelentőségük lehetett.

Egy másik jelentős felfedezés az időutazás volt/lesz (innentől a megfelelő igeidő megtalálása kicsit problémás, mivel az idő relatív, a megfigyelőtől függ). Ennek megint csak óriási gyakorlati haszna mutatkozott/fog mutatkozni. Hogy mást ne mondjak, soha nem késel el a munkahelyedről, és minden határidős feladatodat időben beadod.

De a közlekedést is forradalmasította! Régen nem tudtad előre, hogy a vonatod mennyit fog késni. Ma már mindez másodpercre pontosan prognosztizálható. A vasúttársaság például kiírja, hogy a 13:35-ös alsószecsői szerelvény elüt majd egy embert, és helyszínelés miatt egy órát vesztegel. Így persze valószínűleg senki nem fog rá jegyet váltani, és a szerelvény indítása is indokolatlanná válik. Ráadásul szegény szerencsétlen életét is megkímélnéd, ha kimaradna ez a járat. Mégis muszáj elindítani, különben időparadoxon állna elő.

A vasúttársaságok menetrendjével már az időutazás feltalálása előtt is sok baj volt. Akadt például egy vállalat, melynek majd minden szerelvénye pontosan 15 percet késett. A legtöbb avatatlan szemlélő mindezt valamiféle slendriánságnak tudta be, holott a megoldás most is egyszerűbb, mint hinnénk. Valójában a vasút területén egy saját, külön időzóna volt érvényben, mely 15 perccel eltért a közép-európai időtől (CET-0:15, vagy ha úgy tetszik, GMT+0:45). Az már az utasok trehánysága volt, hogy folyton elfelejtették átállítani az óráikat.

Ugye, ugye? Mindenre van logikus magyarázat, csak egy kicsit gondolkodni kéne, nem rögtön a másiknak esni, vagy mindenféle misztikus elméleteket gyártani. Simán lehet, hogy a hiba benned van.

Ja és üssetek a Hadügyi Közlöny szerint!


Previous article:
[Zalaspam] Isztambul Lágymányoson (12 years ago)

Next article:
[Zalaspam] Teremtésmítosz (12 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Lima | Elysia | Xena | esim political game
PLAY ON