Esim - فرهنگ سازی ایرانیان - فرهنگ کار تیمی
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


23
فرهنگ سازی ایرانیان - فرهنگ کار تیمی (Old article)
Posted 12 years ago by
DeadGod    
Report


درود بر ایران و ایرانیان.

خواستم یه سلسله بحث هایی رو در مورد بازی های گروهی و کلا فرهنگ تیمی و گروهی کار کردن داشته باشیم.
همونطوری که میدونید ایرانیان با فرهنگ ترین انسان های روی زمین بوده اند.
ولی متاسفانه اونطوری که میبینید خدا بیامرزه اون روزها رو.

نمونه هاش دعواهای الکی توی خیابان ها و هزار و یک مورد دیگه که آوردنش اینجا همون اسپم هست.

توی بازی های گروهی هم متاسفانه هم توی دنیای واقعی و هم توی دنیا های مجازی افتضاح داریم عمل میکنیم.

چیزی که روش خیلی تاکید دارم اینه که برای درست شدن این اوضاع ها باید تک تک ما درست بشیم.
درست شدن یک اجتماع از درست شدن فرد فرد اون اجتماع شروع میشه.


ما میتونیم وسط کلی آدم بی فرهنگ با فرهنگ بمونیم.
وسط کلی آدم غمگین شاد بمونیم.

فقط باید از خودمون شروع کنیم.

من سعی میکنم یه سری تعریف هایی رو به طور مستقیم توی این مقاله و مقاله های بعدی بیان کنم که بتونه در عملکرد کشورمون تاثیر مثبتی داشته باشه.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
در خلل این مقاله ها و برنامه هایی که برای فرهنگ سازی این بازی ها دارم به یه تعریف خیلی خوشکل از تیم برخوردم که گفتم شما رو بی بهره نزارم.

"یک تیم به تعداد کمی از افراد گفته می‌شود که دارای مهارت‌های تکمیل‌کننده‌ی یکدیگر بوده و دارای مقاصد، اهداف، و رویکردی مشترک‌اند که بر مبنای آنها به هم پیوند می‌خورند و به یکدیگر تکیه می‌کنند."
بنابر بر نظر اون شخص اعضای تیم به یکدیگر وابسته‌اند و این بدین معنی است که عدم فعالیت یک عضو از تیم باعث عدم انجام کار تیمی می‌شود. در واقع کار آنها اثر متقابل بر یکدیگر می‌گذارد.

اون که یه عده یه سری کار رو تحت نظر یک نفر میکنند میشه گروه کاری.
اما کار ما توی این بازی ها دقیقا تیمی هست.
خیلی جالب بود نکتش که نوشته بود مهارت های تکمیل کننده یکدیگر.
یعنی مثلا من اقتصادم خوبه و روزبه مثلا آموزشش.
دلیلی نداره که وقتی کنار هم هستیم من از اقتصاد حرف بزنم و اون از آموزش.
برتری ای هم نسبت به همدیگه نداریم.
مهمترین اصلی که گم شده هم اینه که به همدیگه تکیه نمیکنیم.
بر عکس با همدیگه لجبازی میکنیم.

برای ثابت کردن برتریه خودمون نسبت به بقیه خیلی راحت حاضریم کل عناصر تشکیل دهنده طرف رو به هم بریزیم که بگیم بهتریم.
در حالی که شاید اصلا اینی که بهتر شدیم به خاطر حضور طرف مقابل بوده.
و به این صورت حتی به طرف مدیونیم.
اما باز خراب کاری میکنیم که بگیم ما بهتریم.

واقعا رویایی هست اگه بتونیم توی این بازی ها تیم بودن رو تجربه کنیم و نواقصمون توی این زمینه رو برطرف کنیم.

یکی از مهمترین نمود های تیمی کار کردن و تیم بودن توی این بازی توی شرایط جنگی مشخص میشه.
ساده ترین حالتش زمانیه که یه جنگ فعال داریم و پیچیده ترین حالتش زمانیه که چندین جنگ همزمان داریم.

در زمانی که یک جنگ فعال داریم نیاز اصلی اینه که توی راندهای حساس ببریم.
راندهایی که دی اس روشون نصب شده حتما باید به نفع کشور تموم بشه.
راندهای دیگه رو هم باید ببریم.
اما راندهای دی اس دار خیلی حیاتی تر هستند برای کشور.



چیزی که تا الان میدیدیم این بود که توی ایران کلا فقط افراد یا برای بتل هیرو میجنگند و یا برای خالی کردن دمیجشون با تجهیز.
خیلی کم پیدا میشه افرادی که مثل بعضی مواقع حسین مستر بشینند پای جنگ که جنگ به سمت پیروزی پیش بره.
اگه تعدادشون بیشتر باشه کار حسین هم خیلی راحت تر میشه.
و فشاری به کسی وارد نمیشه.
مثلا امروز من هلد روی جنگ میمونم و حسن و حسین و اکبر.
فردا 4 نفر دیگه.
این لازمش یه هماهنگیه دقیق تیمیه.



واقعا رویاییه که یه روزی ببینیم همچین کاری بین مردم ایران داره رایج میشه.
میبینید که جنگ ها با کمترین اختلاف و با سریعترین حالت ممکن و با کمترین هزینه به نفع کشورمون تموم میشن.

کار شخص هلد چیه؟
این که هر روز 5 دقیقه مونده به پایان جنگ آنلاین بشه با اسلحه کیو 3 یا 5 یا حتی همون 1 بالای سر راند کمین کنه که وقتی دید دمیج اونها شروع شده و دارن دیوار رو خراب میکنند سریعا چند دمیج بزنند که وزنه دیوار به نفع ما تا آخر راند کشیده بشه.

بعد دو مرتبه دی سی میشن و تا راند دیگه غیر فعال که فشاری هم بهشون وارد نشه.
باور کنید هر روز 4-5 نفر هلد بمونند روی دیوارها جنگ ها فوق العاده منظم پیش میره.

دومین نکته به نظر من اینه که به هیچ وجه و به هیچ وجه توی جنگ های کشوری برای دشمن نزنیم.
این کار دو برابر به ما ضرر میزنه.

هم 400 کیلو مثلا برای دشمن زدیم. و برای جبرانش باید 400 کیلو یکی از هموطنانمون دمیج بزنه که این 400 کیلو جبران بشه.
هم 400 کیلو برای کشورمون نزدیم که این باز لازمه که یه هموطن دیگه بیاد 400 کیلو بزنه که تازه جوری بشه که انگار ما فایت نزده باشیم.
یعنی در حقیقت با دمیج زدن به هر دلیلی برای دشمن ما دو برابر به کشورمون خسارت وارد کردیم.

نکته دیگه جنگ و کار تیمی اینه که شب ها یه سری که بیدار هستند هلد باشن و روزها یه عده دیگه.
اینطوری شب ها که حتی دمیج کمتری برای برد نیاز هست اکثرا میتونه خیالمون راحت باشه که جنگ هامون خسارت چندانی نمیخوره.

ما توی ایران 3 دسته فایتر داریم.
یک دسته برای دمیج میجنگند و میخوان هر جوری که شده خسارتشون رو وارد کنند.
یه عده برای دمیج میجنگند .... ولی برای بتل هیرو هم میجنگند.
یه عده فقط برای بتل هیرو میجنگند.

عده اول و دوم که دقیقا میتونند با هم تعامل داشته باشند.
به این ترتیب که توی جنگ ها نوبتی هلد باشند که فشار به هیچ هموطنی نیاد.
عده سوم هم میتونند پخش باشن روی جنگ ها.
البته زمان جنگ های کشوری عده گروه سوم نباید اونقدر خودخواه باشن که به بقیه بگن این راند من میزنم.
و سر بتل هیرو بجنگند با هم و دمیج اضافی ای رو هدر بدن.

این که توی جنگ ها با کمترین هزینه بیشترین خسارت رو وارد کنیم روی همه حوزه های کشورمون تاثیر داره.
هم سیاسی.
هم نظامی و هم اقتصادی.

از لحاظ سیاسی کشورهای مختلف از جنگ با ایران میترسند و خیلی دیرتر به فکر جنگ با ایران میوفتند.
از لحاظ نظامی اعتبار زیادی روی کشورمون میاد.
کشورهایی پیدا میشن که برای جنگ هاشون تجهیز برای ایران میفرستند که ایران برای اون کشورها هم خسارت بزنه.
از لحاظ اقتصادی هم هم دی اس کمتری خراب میشه و هم نیاز به تجهیز کشورهای خارجی به صفر میرسه و طبیعتا هر چی گلد بیشتری توی بازار های کشور در حال سرمایه گذاری و خرج و درآمد بشه سودش مستقیم به تک تک ایرانی ها میرسه.



به امید روزی که همه کنار هم باشیم برای تکمیل تیم ایران.
شاد باشید
.

روز 440
مرهم.

Previous article:
فرهنگ سازی ایرانیان - فرهنگ بازی های گروهی (12 years ago)

Next article:
عاشق همتونم ---- عاشق ایرانم ----- عاشق کار تیمی هستم ---- ولی خداحافظ (12 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Viva | Lima | Elysia | esim political game
PLAY ON