Esim - Portugal - Como tornar PT na maior economia do Secura?
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Portugal - Como tornar PT na maior economia do Secura? (Old article)
Posted 12 years ago by
Now House is Dead    
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Caros concidadãos,

Começo por me apresentar, sou o Now House is Dead , jogo e-sim ha cerca de um ano tendo começado no primera. Sou vice-presidente de E-Portugal no secura e sou congressita pela segunda vez.Sou também o lider de uma das maiores MUs Portuguesas. Aqui esta o meu profile http://secura.e-sim.org/profile.html?id=1887


como podem ver nao sou assim tão noob embora por vezes ainda tenha alguma nobice dentro de mim ahahaha

Bem entao voltemos a pergunta inicial:

Como tornar PT na maior economia do Secura?


Vamos a factos :

1º --> o Estado Portugues gasta 1 GOLD pra fazer 200 PTES, sim nao me enganei..para quem nao sabe os "prints moneys" que os congressistas fazem é isso...por cada 1g "fabricam 200 PTES e colocam -nos a venda a 1PTE = 0.05g, logo quando vendem os 200 PTES o ESTADO recebe 10g mas só gastou 1 GOLD...maravilhoso...

2º --> o ESTADO tem companys, logo tem workers e paga salarios. Tomemos como exemplo um jogador eco skill 7, que produz seguramente mais de 200 iron numa company de iron (seja q2,q3,q4 ou q5) , se o estado lhe estiver a pagar (vamos exagerar um pouco) 40 PTES por dia, o iron que ele produz custaria 0.01 GOLD??? errado ao ESTADO nao custa isso...mas sim : com 1 GOLD "fabricam 200 PTE" logo 40 PTES de salario são para o estado 0.2G o que quer dizer q neste exmplo o iron tinha um preço de custo = 0.001G lol e o preço dele no mercado é de 0.007G

3º --> Mercado Monetário: o Estado produz PTEs mas nao pode "injecta-lo" todo na economia sob pena de quem o recebe em troca de vendas ou salario, coloca-lo a venda ao preço inferior a 0.0501 (preço da org) e começar a desvalorizar o PTE...é realmente um problema.

Vamos então resolver este problema, e fazer de PT o mais rico pais do Secura:


A - Imaginem o ESTADO PT anunciar publicamente pelo jornal da ORG uma contratação de workers sem precedentes, vamos imaginar que o CP perdia a cabeça e contratava 100 jogadores para 20 Companys (5 para cada) a um salario de 40 PTEs cada (melhor salario do secura)= 4000 PTES/dia...para facilitar imaginem que as companys eram todas de IRON (a produtividade é a mesma independetemente do tipo de produto). Desses 40 PTEs de salario 10% voltavam para o estado sob forma de imposto IRS.

B - Os estrangeiros, aceitariam pois ganhar 2g por dia era muito bom mesmo....(40 PTEs=2g no MM), na realidade ao estado 4000 PTES = 20G.
Imaginemos que em média cada trabalhador produz acima de 200 iron nessas companys, logo 100 workers *200 iron= 20000 iron dia com um custo de apenas 20g e com um preço de venda actual de 0.007/1 iiron, o que dá pela venda dos 20000-->>> 140G.... maravilhoso...com 20G se faz 140...mas esperem... e o excesso de PTE???? teriamos mais de 4000 PTES a venda todos os dias cumulativamente e o preço do PTE cairia bruscamente....

C - sim e nao!!!! sim teriamos mais PTEs a venda, nao nao o seu valor diminuía...

Em primeiro lugar desses 4000 PTEs, 10% voltam para a Org = 400 PTE de IRS... os outros 3600 PTEs sim teriam de ir parar ao MM...contudo pode haver controle nisto...

Se o ESTADO recomprasse sempre, e quando digo sempre é frequentemente, o PTE que está a baixo de 0.0501, e o unico a vender for sempre a ORG (o que requer full time MM wacthing por parte do GOV, ou pelo menos recomprar 5 ou 6 vezes ao dia);

Se o ESTADO vendesse metade da sua produção em PTEs e apenas em PTEs (obrigando os jogadores do setrade a ter de ir ao MM comprar o PTE do ESTADO, para pagar ao proprio ESTADO, o mesmo PTE em que é fabricado com uma margem brutal de 1=200. Como convencia os compradores a usar PTE??? fácil neste exmplo em vez de vender a 0.007 o iron vendia a 0.005 ou 0.1 PTE por unidade de iron...
Rapidamente o PTE poderia ser a moeda mais transaccionada no secura, digamos que estariamos a susbstituir o GOLD no setrade, pois com PTE se poderia comprar os produtos do ESTADO PT que seriam os mais baratos...

EM RESUMO, DEIXO VOS O EXEMPLO PRATICO:

1 g=200 PTEs nos prints

100 workers = 20 companys = 20000 de produtividade talvez mais e 4000 PTES de salario total

GOLD gasto para 20000 produtividade =20 G

GOLD ganho na venda dos produtos = entre 50 a 60 g (metade das vendas)

PTE ganho nas vendas e nos impostos = 1000 PTES (vendas a 0.1PTE/unidade) + 400 PTEs (impostos)

TOTAL por baixo = 50g + 1400 PTES (serviriam para pagar salarios no dia a seguir, logo menos prints)

Gastos =20G / Ganhos 50g+1400 PTEs

Até se poderia fazer um stock de weps q5 em vez de vender, ou colocar a população a lutar de weps q5 e ainda assim tinha lucro o estado!!!!!

Consequencias para a Economia Mundial e de PT:


Uma vez q estariamos a pagar salarios altissimos todos viriam para PT, a economia mundial perderia workers la fora, e por consequencia os salarios mundiais tb aumentariam, e logo o preço dos artigos, logo mais lucro para a venda dos produtos do nosso ESTADO, pois teria preços imbativeis..

Ao nivel nacional, no imediato, quem tem companys perderia a competitividade, e perderia os workers... o melhor seria vende las, e ser somente um trader, comprar ao estado PT e vender no setrade ou noutros paises a um preço excepcional para eles....

Basicamente, a população PT devia deixar de ter companys e passava a fazer o trading entre o estado PT e o mundo...e o GOLD estrangeiro entrava das duas vias, nos bolsos de todos os que revendessem os produtos PT e do proprio estado....

Claro que esta é uma visão de dificil compreensão, arriscada, e se ialguma vez for posta em pratica será de muito dificil retrocesso, pois as implicações na economia nacional serão muitas...

Mas acho q ainda ninguem "USOU" em plenitude a vantagem do "prit Money" , da fábrica de dinheiro que os Paises tem.... acho mesmo q deviamos tentar implementar isto num futuro proximo.....

aqueles que conseguiram ler isto tudo, um muito obrigado e peço desculpa pelo excesso de texto .....

Now House is Dead

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In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

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The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


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