Boas
Visto eu trabalhar numa empresa do Egipto decidi fazer uma análise ao que se deve fazer quando há duvidas de onde comprar armas, comida, presentes.
Ora neste momento(Experiência realizada com valor próximo de 1Gold):
Estive a pensar e cheguei à conclusão que devíamos fazer algo como o “Shark Tank” aqui no jogo. Para quem não sabe o "Shark Tank” é um programa de TV onde os concorrentes apresentam, a um conjunto de investidores, ideias inovadoras oferecendo uma margem de lucro se estes investirem uma certa quantia. Aqui pode ser algo do género. Para além de ser uma chance de ganhar mais dinheiro (tanto para os investidores como para os concorrentes), é também uma maneira de deixar o jogo mais divertido e interessante!
Mas como iremos ser pagos com o nosso investimento? Como sabemos que os empreendedores são pessoas honestas e vão nos pagar depois do nosso investimentos? E como os Empreendedores vão receber esse dinheiro?
É simples, nós "tubarões" ao cedermos o nosso dinheiro para a tua empresa, iremos fazer por contracto onde de acordo com aquilo que estipularmos que deves fazer por dia iremos pedir uma comissão de acordo com a % que temos na empresa.
Exemplo: O Manuel é um empreendedor que tem uma empresa Q1 de diamantes e quer torna-la Q3 mas não tem dinheiro nenhum. Então o Manuel vem ao Shark Tank (Irei fazer artigos sempre que um empreendedor vier falar conosco) e pede-nos 60 G por 30% da sua empresa e explica-nos que com os 40 G irá pôr a sua emprea a Q2 e fazer dinheiro para Colocar a Q3 que vai ter 4 empregados de ES 2 etc etc então se algum "Tubarão" gostar da ideia irá fazer um contracto de 60 G e irá ficar um debt de 60 G para 30 dias. No dia 730 o "Tubarão" tem esse dinheiro investido de volta então no mesmo contracto dos 60 G irá estar um debt para 60 dias de mais 15 G ou seja no dia 760 o "Tubarão" recebe mais 15 G. Mas ainda vai haver mais um debt para 90 dias de mais 25 G. E depois o Empreendedor puderá ou não dar mais gold ao Tubarão. Assim desta forma, o Empreendedor puderá expandir o seu negocio mais facilmente e o "Tubarão" irá puder fazer gold ajudando outras pessoas. Conforme o investimento maior será os debts ao fim de 30, 60 e 90 Dias.
Conto com todos vocês para participarem nesta fantástica oportunidade!
Inscreve-te já AQUI
O padre recém chegado na paróquia do interior encontra na estrada uma menina de uns seis anos a puxar uma vaca. Pergunta o padre:
- Onde vai, minha menina?
Explica a menina:
- Vou levar a vaca para cruzar com o touro do Seu Zé.
O padre escandalizado, imaginando a cena que a menina iria ver, tentou demovê-la:
- Será que seu pai não poderia fazer isto?
Diz a menina:
- Não… Tem que ser mesmo com o touro!
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.