Esim - [Traduzione][Admin] Day 145 News and updates
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[Traduzione][Admin] Day 145 News and updates (Old article)
Posted 12 years ago by
Italy Org    
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[Admin] Giorno145 novità ed aggiornamenti


Cari cittadini

Abbiamo alcune notizie importanti.

Un nuovo sistema di equipaggiamento è ora pronto per il beta Test.


Come avevamo precedentemente detto, attualmente stiamo lavorando su un nuovo schema di equipaggiamento.

Il progetto è quasi finito, quindi abbiamo deciso di aprire un server per un beta-test con il nuovo schema di equipaggiamento (Equipment module) per i cittadini di Secura disponibile su http://testura.e-sim.org .

Il test server è una copia del database di Secura - potete loggare usando lo stesso nick/password che avete su Secura.
Siete liberi di fare quel che volete sul test server - ciò non avrà effetto nel vostro account di secura Secura in alcun modo.
Il beta-tests durerarà pochi giorni, dopo di che il database sul test server sarà cancellato.
aspettiamo il vostri commenti e le vostre opinioni. (potete prendere una medaglia se lo fate, la beta-tester Medal!)

Come ottenere l'equipaggiamento



Ci sono 5 tipi di equipaggiamento:
* Personal Armor (Armatura)
* Vision (capacità visiva)
* Offhand (iniziativa)
* Weapon upgrade (miglioramento arma)
* Helmet (elmetto)

Helmets sono venduti nelle auctions da 'item vendor'. (un nick creato solo per mettere in vendita gli elmetti)
Ogni giorno 'il venditore' metterà 200-300 nuovi elmetti nelle auction.

Personal armor si può avere invitando altre persone. (invite Friends )
Si ha Q1 armor per ogni cittadino che avete invitato che raggiunge il levello 7
Si ha Q2 armor per ogni 2 cittadini che avete invitato che raggiungono il levello 7
Si ha Q3 armor per ogni 5 cittadini che avete invitato che raggiungono il levello 7
Si ha Q4 armor per ogni 20 cittadini che avete invitato che raggiungono il levello 7
Si ha Q5 armor per ogni 100 cittadini che avete invitato che raggiungono il levello 7

Vision, Offhand, Weapon upgrade si hanno partecipando alle battaglie.
Questi Items saranno generati e dati ai giocatori alla fine di ogni battaglia. Il numero di equip dipendere dal lato della battaglia.
1 Q5 item generato per ogni 30.000 colpi
1 Q4 item generato per ogni 10.000 colpi
1 Q3 item generato per ogni 3.000 colpi
1 Q2 item generato per ogni 1.000 colpi
1 Q1 item generato per ogni 300 colpi

Q5 items sarà dato a caso ai vincitori BH.
Q4 items sarà dato a caso ai migliori 3 combattenti (da tutti i round)
Q3 items sarà dato a caso ai migliori 10 combattenti (da tutti i round)
Q2 e Q1 items sarà dato a caso a i partecipanti alla battaglia.

Regole generali:
Ottenere due ( o più ) BH/top3/top10 raddoppia(aumenta) le possibilità di ricevere un item.
Ottenere BH/top3/top10 dà una possibilità di ricevere diversi items (per esempio 2 Q5 items for 1 BH)
Più danno si fa durante la battaglia, più alta è la possibilità di ricevere Q2 e Q1 items.

Commercio, Fusione items




Esistono quatto modi per ottenere un item:
- riceverlo in una battaglia occasionalmente.
- Comprarlo sulla auction da altri giocatori o da 'item vendor'
- Riceverlo come donazione da altri giocatori.
- combinare tre item di più bassa qualità in uno di qualità superiore.

I giocatori portanno covertire tre item di più bassa qualità in uno di qualità superiore.
Gli Item di qualità inferiore andranno distrutti.
Item di qualità superiore sarà generato casualmente (by type and parameters).
Il tipo di item creato dipende dal tipo di item usati per crearlo..
Ad esempio se fondete Q1 Helmet, Q1 Weapon and Q1 Vision. Avrete 1/3 di possibilità di ricevere Q2 item tra quelli fusi.
In questo caso potrebbe uscire un Q2 Helmet, Weapon or Vision (1/3 possibilità ) Se fondete tutti item dello stesso tipo allora sarete sicuri di avere un item dello stesso tipo ma di livello superiore (3/3 possibilità )


settaggi iniziali



Quando il nuovo modulo viene introdotto, genereremo Vision, Offhand, Weapon upgrade che saranno distribuiti casualmente for tutte le battaglie finite negli ultimi 5 gioni.
Metteremo anche 1.500 Helmets nella auction durante i primi giorni del nuovo sistema.




Sfortunatamente abbiamo deciso di non ricompansare i giocatori con Personal Armors per tutti il loro già esistenti referrers, poichèciò genererebbe più di 60,000 items and renderebbe il sistema di equipaggiamento sbilanciato alla partenza.
Tuttavia,abbiamo deciso di premiare tutti i giocatori con massimo di 5 itemsper 100 referrers che hanno raggiunto level 7. Per esempio, se avete 141giocatori che se sono registrati ed hanno raggiunto il livello 7, voi avrete 1xQ1,1xQ2,1xQ3,1xQ4 and 1xQ5 Personal armor per renderlo più equo per tutti.

Pet ulteriori informazioni dettagliate circa l'equipment module, visitate http://wiki.e-sim.org/index.php/Equipment

Regards,
Railman

Tradotto da Mithridal

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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