Esim - [Guide] Guida rapida agli equipaggiamenti
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[Guide] Guida rapida agli equipaggiamenti (Old article)
Posted 11 years ago by
Italy Org    
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Con l'ultimo aggiornamento gli Admin hanno introdotto 5 tipi di equipaggiamento di qualità da q1 a q5 e 5 caratteristiche del personaggio che vengono migliorate con gli equipaggiamenti. Naturalmente a qualità maggiore dell'oggetto corrisponde un migliore potenziamento percentuale della caratteristica.


Le caratteristiche del personaggio introdotte

Le caratteristiche del vostro personaggio le potete trovare semplicemente cliccando sul vostro avatar accedendo al vostro profilo e sono:

Damage: è il danno in battaglia effettuato con un colpo normale dal vostro personaggio. Il valore base è dipendente solo da forza e grado militare e varia da un minimo ad un massimo in maniera del tutto casuale.

Critical Hit (colpo perfetto): è il danno in battaglia effettuato con un colpo perfetto dal vostro personaggio. Il valore base è il doppio del danno con colpo normale (quindi avrà anche questo un valore minimo e massimo che varia casualmente).

Critical Hit Chance: è la percentuale con cui si ha la possibilità di effetturare un colpo perfetto in battaglia. Il valore base è del 12.5%.

Miss change: è la percentuale con cui si ha la possibilità di mancare il nemico (si effettuano 0 danni con quel colpo/berserk!). Il valore base è del 12.5%.

Chance to avoid DMG: è la percentuale con cui si ha la possibilità di non perdere energia con quel colpo/berserk!). Il valore base è del 5%.

Nota: Gli admin si riservano di cambiare le percentuali per bilanciare i valori.


Gli oggetti che costituiscono l'equipaggiamento

Ogni oggetto dell'equipaggiamento fornisce 2 potenziamenti speciali (che potete leggere nella descrizione) che non sono legati al tipo di oggetto specifico. Quindi, ad esempio, 2 Helmet (identificati da un numero di serie diverso visibile tra parententesi nella descrizione dell'oggetto stesso) forniranno bonus diversi.

Helmet: possono esser solo acquistati all'asta . Ogni giorno un bot (un giocatore virtuale) ne metterà un certo numero nuovi.

Armor: si ricevono invitando player che raggiungono il livello 7: per ogni player ricevi una q1, ogni 2 una q2, ogni 5 una q3, ogni 20 una q4, ogni 50 una q5. Questo significa che se inviti 20 player che raggiungono il livello 7 ricevi 1 q4 + 4 q3 + 10 q2 + 20 q1 (non vale per quelli già invitati: in tal caso prendi solo 1 q4).

Vision, Offhand e Weapon Upgrade: si possono ricevere partecipando alla battaglia:

ogni 300 colpi viene generato 1 q1 (distribuiti random a chi partecipa)
ogni 1000 colpi 1 q2 (distribuiti random a chi partecipa)
ogni 3000 colpi 1 q3 (distribuiti random ai player top10 di tutti i round)
ogni 10000 colpi 1 q4 (distribuiti random ai top3 di tutfi i round)
ogni 30000 colpi 1 q5 (distribuiti random alle BH)

Ovviamente se sei top 10/3/bh hai più possibilità di ricevere oggetti.

Nota: si possono "fondere" 3 oggetti della stessa qualità per crearne uno di qualità superiore. Il costo è di:

- 0.3G per le Q1,
- 1G per Q2,
- 3G per Q3,
- 9G per q4.

Fondendo 3 oggetti diversi ci sarà 1/3 possibilità che l'oggetto di Q superiore sia uno dei 3 mentre con 3 dello stesso tipo ci saranno 3/3 possibilità che l'oggetto sia quello (3 armor Q1 daranno 1 armor Q2)


Proprietà oggetti

Reduce miss chance by ...%: riduce la possibilità di mancare il nemico della percentuale indicata;

Increase strength by ...: incrementa la forza "virtuale" del personaggio di tanti punti quanti quelli indicati e di consequenza il danno.

Increase hit by ...: aumenta il danno (per singolo colpo) di tanti punti quanti quelli indicati (aumenta sia la soglia minima sia quella massima).

Increase maximum damage by ...%: aumenta il danno massimo della percentuale indicata.

Chance to avoid damage by ...%: aumenta la possibilità di non perdere energia effettuando un colpo/berserk! della percentale indicata.

Increase damage by ...%: aumenta il danno (aumenta sia la soglia minima sia quella massima) della percentuale indicata.

Ovviamente a qualità maggiore corrispondono valori e percentuali maggiori.

Importantissimo: Gli oggetti hanno validità immediata e si possono scambiare tra i giocatori utilizzando la funzione Donate equipment (andando sul profilo del giocatore a cui volete donare l'oggetto - in alto a destra).

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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