Esim - Crónicas de la guerra (Capítulo 7) Redención
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Crónicas de la guerra (Capítulo 7) Redención (Old article)
Posted 11 years ago by
Eidolon    
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Era noche cerrada. Juan se debatía en sueños, presa de una terrible pesadilla. Murmuraba, todavía dormido:

-¡No! Joder, no lo hagas, no lo hagas...



Una sombra se perfiló en la entrada de la tienda. Entró sigilosamente, y se inclinó sobre el joven.

-¿Juan? ¿estás despierto?-susurró una voz suave.

Él abrió los ojos, y sin pensarlo se abalanzó sobre la figura. La derribó sobre el camastro en el que había estado durmiendo y le puso su cuchillo en la barbilla. Le inmovilizó los brazos con las rodillas, y utilizó la otra mano para encender la linterna que colgaba del vértice.

-¿Marina? ¿Qué estas haciendo aquí? ¿Cómo has pasado a través de los centinelas?

-Quería hablar contigo. ¿Me sueltas?

-Sí, perdona.- dijo Juan, apartándose. Ella se incorporó, frotándose un brazo, y se levantó de la cama. El muchacho recogió su manta del suelo, y la colocó sobre el colchón. Se sentó en ella, colocando su cuchillo de vuelta en la funda que colgaba de su cinturón.

-¿Cómo demonios has burlado a los centinelas del campamento?

-No lo hice. Simplemente pasé a través de ellos. No me dijeron nada. Y yo ya me sabía el camino hasta tu tienda...

-Joder... ¿te das cuenta de lo cerca que he estado de matarte?

-Sí... estabas teniendo una pesadilla. ¿Qué es lo que querías que no hiciera alguien?

-No... no quiero hablar de ello. Sólo necesitas saber que fue algo espantoso, y que no tengo deseo de repetir la experiencia.

-Cuéntamelo. ¿Qué es eso que te da tanto miedo?

Juan se quedó un rato en silencio. No se movió ni siquiera cuando Marina se sentó a su lado, recolócandose su jersey rosa.

-Si no quieres, no...- empezó ella, pero Juan la interrumpió.

-Fue hace una semana, más o menos, en el pueblo de Fabero. Habíamos montado allí el campamento para pasar unos días y descansar. Cuando pasamos por Ávila recogimos a una niña que había perdido a toda su familia en el bombardeo, y le teníamos mucho cariño. Se llamaba Susana. Una mañana, ella estaba jugando al lado de un bosque que había por ahí cerca. Unos cuantos de los nuestros y yo estábamos recogiendo leña por la zona, y no nos dimos cuenta de que se había alejado mucho.
La vi cuando estaba ya internándose en el bosque. La seguí, corriendo y le dije que no se alejara. Ella corría, despreocupada, y no vio al grupo de soldados norteamericanos que estaba allí montando guardia. Uno de los centinelas estaba limpiando su pistola, cuando ella pisó una rama rota. Fue tan rápido que no me dio tiempo a reaccionar. El otro se giró rápidamente y le pegó un tiro en el pecho.

-Dios mío... ¿Qué hicisteis?

-Cuando se fueron, recogimos el cadáver. La enterramos en el pueblo, a unos doscientos metros. Después, el coronel nos reunió. Y fuimos de caza. Aquel día no nos paramos a pensar. Había como noventa de los nuestros, y seis de los suyos. Les perseguimos durante todo el día, y buena parte de la noche. Cuando finalmente les alcanzamos...

Hizo una pausa, enterrando la cara entre las manos. Marina le puso la mano en un hombro. Cuando levantó la cabeza, tenía los ojos llenos de lágrimas.

-Nos tomamos nuestro tiempo. Los atamos a postes, para que no pudieran escapar. Cuando finalmente ya no les quedó aliento para suplicar, les volamos la cabeza. Todavía sueño con ello. Hicimos una barbaridad espantosa, y sólo espero poder redimirme de lo que hice aquella noche. Aún oigo sus gritos. Al que lo hizo, al que le disparó a la pequeña, le cortamos las manos. Les dejamos allí, para que se pudrieran. Incluso dejamos encendido su transmisor, para que pudieran rastrearlo, y vieran lo que les había ocurrido.

Marina se había quedado sin habla. Le miraba como si fuera una especie de monstruo salido de las profundidades del infierno.

-No espero el perdón ni la comprensión de nadie. Sólo quiero morir sabiendo que el resto de mi vida hice lo correcto.

-Pues haz lo correcto. ¡Mírame!- le dijo Marina, cogiéndole la cara y girándola hacia ella. -Vive tu vida de forma ejemplar. No vuelvas a hacer algo así, y no permitas que nadie haga algo así mientras puedas evitarlo. No puedes cambiar lo que pasó, pero puedes hacer que otros no tengan que vivir con esa experiencia.

-Tienes razón. Tienes razón.

Él la miró a los ojos. Ella bajó la mirada, avergonzada de su perorata.

-Cuando la fragata en la que ibais fue atacada, ¿a dónde os dirigíais tú y tu madre?

-A Francia... Tengo familia allí. Sólo queríamos escapar de la guerra. La invasión de los brasileños hace dos años acabó con la paciencia de mi madre. Decidió que nunca más tendríamos que vivir lo que ocurrió entonces. Pero los yanquis nos interceptaron, y no pudimos esquivarlos...

Juan le cogió la barbilla a la chica, para hacerle levantar la cabeza. Se miraron a los ojos intensamente. Estaban tan cerca que Juan podía notar el suave aliento de Marina en sus labios. Se inclinó hacia ella, y...

-¡Montes! ¡Deja de hacer eso, y mueve el culo! ¡Te toca el turno de guardia!

El sargento Ruiz estaba en la entrada de la tienda, con el ceño fruncido. Juan se levantó rápidamente y se puso su camiseta y la gabardina. Cogió el subfusil MP5K que le diera hacía tres semanas el difunto Pedro, y los dos cargadores que le quedaban. No se giró para ver cómo Marina se mordía el labio con los ojos cerrados.

-Vamos, Romeo. ¡Tira p'alante, que es para hoy!

-¡Sí, mi sargento!- dijo Juan mientras se alejaba a paso ligero.

Marina salió de la tienda, apagando la linterna colgante, y se quedó pensativa ante la entrada de tela mientras observaba cómo el muchacho se alejaba, espoleado por el sargento.

Sonrió a la oscuridad de la noche galaica, y se dirigió hacia el pueblo.

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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