Esim - Des changements chez Maurice
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fc761


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Des changements chez Maurice (Old article)
Posted 11 years ago by
fc761    
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Avé

3 ou 4 gros votes à faire pour les Mauriciens !
1) Augmenter la force d'attaque de l'Arme Fatale de Maurice, en upgradant la MU en Veteran
2) Augmenter la force de frappe de l'Arme Fatale de Maurice, en modifiant le PQ
3) Editer les modalités d'entrée chez Maurice
4) Le statut de notre SM de vote est aussi à éditer...
5) Les affectations dans les boîtes de Maurice pour la semaine ou la première partie


1) Passage de notre MU2 Arme Fatale de Maurice en Veteran


Le coût de l'opération est de 140 G !
Les dégats dans les ordres passent de 10% à 15%.

La conséquence, c'est qu'on surseoit à l'upgrade de notre House Q3 en House Q4, et on relance la production de House Q3 !
Note : avant de faire la dépense de l'upgrade MU2, on transfèrera la High Grain Q4 canadienne actuellement en vente pour la Coop en MU2. Ça permettra de voir venir librement sur les autres décisions, et à terme, il y aura besoin d'une High Food Q5 aussi sur MU2 ;-)

Le sondage est en cours


2) Modification du PQ et PH de la MU Arme Fatale de Maurice


Les MUs de chez Maurice se veulent égalitaire...
On touche la même chose que l'on vienne d'arriver ou que l'on soit là depuis le day 2.
Nous arrivons probablement aux limites du système...

La MU2 souhaite pouvoir taper plus fort quotidiennement :
Elle propose de renoncer PH Complément Food pour obtenir à la place 45 weapon Q1 au lieu de seulement 15 !
Le PQ deviendrait :
1 ticket Q1 / jour
10 food Q5 / jour
et 45 weapons Q1 / jour

Peu ou prou, nous sommes dans les mêmes ordres de valeurs économiques, on sera un peu juste en autoproduction dans les premières semaines et/ou si on recrute majoritairement des babies...

En conséquence :
- le PH Complémentaire en Food Q5 aurait alors été distribué pour la dernière fois ce dimanche pour les membres de l'Arme Fatale de Maurice.
- on bascule notre usine de Grain Q4 , actuellement en attente de vente sur Coop Maurice dans le giron économique de notre MU2 afin de gagner quelques % de productivité en grain...

On réfléchit :
- à proposer une solution similaire pour la MU Chez Maurice,
- à trouver un nouvel équilibre pour rétablir le PH Complément Food pour tous !

Le vote est en cours !


3) Editer les modalités d'entrée et sortie chez Maurice


Pour les modalités d'entrée, c'est déjà connu et détaillé dans l'article qui l'annonçait !
- postuler gratuitement à la MU Chez Maurice et travailler pour 1 FRF dans notre usine d'Estate Q5.
- puis souscrire régulièrement des parts de Coop Maurice

Pour rejoindre notre MU2, il faut avoir 10 part dans Coop Maurice.

En conséquence probable du changement de PQ dans la MU2.
On pourrait être amené à rééquilibrer la façon dont les parts ouvrent des bonus chez Maurice.


Nous avons déjà pas mal discuté sur la modalité de sortie de la MU sur une proposition de permettre le rachat des parts de ceux qui veulent quitter à 0.5 G.
D'aucuns trouvent que c'est pingre, d'autres que de toute façons on sait qu'on met tout dans la MU.



Un vote changera donc le statut de la Coop Maurice qui est actuellement (et pour mémoire) celui voté ici .


4) Le statut de notre SC USD
Le Cochon d'Amérique de vote est aussi à éditer

Les éléments pour écrire et voter ce statut sont déjà connus !
Ainsi aussi que pour notre SM [currency]PLN[/citizen]Le Cochon de Pologne ...
Il s'agira simplement de les proposer au vote.

5) Le travail dans nos société

Cette semaine, au moins pour le début et avant la mise en application du résultat des votes.

Ceux qui sont en Food Q5 y restent. Ceux qui sont déjà en production dans les entreprises de la MU2 y restent aussi.



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Une nouvelle semaine pour Maurice (11 years ago)

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USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


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