Esim - PresentaciĆ³n a presidente de eMexico
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CSax


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Presentación a presidente de eMexico (Old article)
Posted 11 years ago by
CSax    
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Buenas, mexican@s.
Me presento a las votaciones a presidente de eMexico, éste es el programa electoral que trataré de llevar acabo durante mi mandato.





Estas son mis principales metas con el congreso:


Serán tomados en cuenta para las decisiones importantes del país, cada uno de ellos tendrá voz y voto antes de que haga ninguna acción.


Trataremos de tener tan sólo congresistas fiables, y tratando de NO aceptar ciudadanías de gente no fiable/de países enemigos


Tratar de mantener una relación entre el Presidente y el Congreso para futuras votaciones en las que se es necesario rapidez (i.a. Declaraciones de Guerra)

Estaré atento a las quejas de parte de los miembros del Congreso, si hay algo que vosotros penséis que se está haciendo mal por mi parte o por la de cualquier otro miembro del gobierno, comunicadlo, y se hablará pacificamente



Vicepresidente (wrong citizen name!)
Ministro de Asuntos Exteriores (MoFa) (wrong citizen name!)
Ministro de Asuntos Comunicación (MoIa) (wrong citizen name!)
Ministro de Economía CSax

Damos paso a la explicación sobre el trabajo que ejercerá cada uno de ellos:


Desde el Ministerio de Asuntos Sociales(aún por crear) trabajaremos para tener una sociedad fuerte, para ayudar a los ciudadanos nuevos y que el porcentaje de personas que se quedan a jugar con nosotros aumente considerablemente
Haremos más atractivo el juego para los novatos, y también para los que ya están, para que tengan un motivo para continuar con nosotros.

Ministro de Asuntos Sociales:

Se repartiran diariamente varias unidades de comida a toda la gente que entre al IRC y pegue por méxico a obligación de trabajar en una Unidad Militar mexicana y/o pertenecer a ella (en caso de que no haya empresas, deberán de trabajar para una empresa Mexicana por el salario mínimo)
Con esto quiero decir, si una Unidad Militar está ofreciendo 10-50, desde el gobierno proporcionaremos (por ejemplo) 5 panes y 50 armas más. Aclarar también que la persona que trabaje para empresas estatales recibirá reparto normal (como si fuese miembro de una Unidad Militar) y aparte si pide el reparto especial, el reparto especial. Trataré de dar siempre menos reparto que la mejor Unidad Militar Mexicana y/o que pegue por Mexico, para así forzar a la persona a ser parte de dicha, es decir, si FAM está dando 10-50, yo daré 10-45, así la persona se beneficia al entrar a la Unidad Militar y podría recibir el reparto extra.
Con esto quiero conseguir aliados, ya que con tan sólo 20 personas haciendo un millón cada uno, será más que necesario para forzar a EE.UU. a un NAP (como mínimo)

Desarrollaremos actividades en las distintas facetas del juego para hacerlo más atractivo para todos, sean recien llegados o veteranos del día 1 (i.a. quedadas en el IRC / Skype para pegar en t-2, etc)

Se publicarán artículos cada varios días (o semanas) cada gran cambio o progreso que ocurra en eMexico



Ministro de Asuntos Exteriores: Por el momento eMexico es un completo fail en cuanto a relaciones exteriores (para que nos vamos a engañar), no formamos parte de ninguna alianza, y todo el mundo habla mal de eMexico en cuanto a daño diario.
Aún así, el ministro de Asuntos Exteriores se encargará de contactar con los líderes de los países aliados, para ofrecer o recibir ayuda cuando sea necesario, y comunicarse para tener una relacion amplia con ellos. En este caso, como no tenemos aliados, trataríamos de buscarlos y entonces, aplicar la normativa antes mencionada.
También decir que mi inclinación actual reside en Delta, una alianza compuesta por países como: España, Brasil, Reino Unido, Suecia, Australia, Perú, e Italia y Canadá como miembros en modo de prueba.


Ministro de Comunicación: Desde el gobierno, sabemos que es crucial una buena comunicacion hacia los ciudadanos, y frecuente, puede ser un elemento importante para aumentar la participación ciudadana y mejorar la experiencia del juego.

Comunicaremos los mensajes cada varios días con las nuevas noticias, cambios en cuanto a alianzas (no necesariamente sólo mexicanas), si han habido guerras en los ultimos dias, etc...
También comunicaremos las cuentas que ha tenido el estado y los progresos con la Moneda Local Mexicana (MXN) y con las empresas del estado para que sea visible nuestro trabajo.



Ministro de Economía: La economía en este juego necesita un crecimiento continuo de la población para ser viable. Es difícil sin tener nuestras propias regiones clave, ya que las empresas precisan de nuestra moneda local para funcionar lo que nos fastidia en cuanto a trabajadores. Aún así, pondré en marcha un sistema de repartos mencionado antes, en el cual por trabajar en una empresa estatal por el salario mínimo, se recibirá el 85-90% de los beneficios producidos, así, habiendo empresas Q5 (que las hay) podríamos dar fáciles 10 panes Q5 y 50 armas Q1 por persona trabajada con un máximo de 4 personas por empresa Q5 y 1 persona por empresa Q4

Se discutirá si cambiar los impuestos (en caso de recuperación del país) para ganar más dinero y/o hacer del mercado mexicano un mercado útil (previo aviso al congreso)

Vicepresidente: Éste es más complejo, estará para ayudarme día a día, y en los momentos en los que yo no pueda estar debido a exámenes o cualquier otro problema personal.
Tendrá acceso a todas las organizaciones gubernamentales y tendrá el mismo cargo que yo, podrá ejercer sobre los otros ministros.

---

Hasta aquí mi presentación, espero que no haya sido muy difícil de leer, y gracias por vuestro tiempo.

Votad con la cabeza, y votad al que creáis que lo hará mejor, no al amigo!

Atentamente, CSax , ciudadano eMexicano.



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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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