Je préviens d'avance mes Subbers, il n'y aura pas beaucoup de Bulletins de cette nature. Simplement, j'ai promis dans mon dernier article que je m'étendrais un peu plus sur mes Compagnies et sur leur fonction réelle. Cet article s'adresse aussi principalement à mes salariés. Des modifications ont été apportées du fait que déjà bon nombre de joueurs m'ont contactés pour un emploi, la plupart du temps ces demandes concernaient les offres à salaire en Gold. Je n'ai pu satisfaire toutes les offres, car je ne dispose pas encore des ressources suffisantes pour payer plus de 5 employés de hauts skills.
Je dispose d'un petit inventaire, il est vrai, mais il faut me pardonner, je ne suis dans le monde du Commerce que depuis quelques jours (sur ce Serveur).
- Je ne Buy Gold jamais (je ne l'ai fais qu'une fois pour changer de Pseudo)
- Je suis reglo (pas de multis, pas de drogue ni d'alcool, mais quand même sexe occasionnel)
- Je privilégie toujours la vente au Français (sauf écart de prix de plus de 20%)
- Je paye mieux les Français que les étrangers pour des raisons purement patriotes
- Je m'efforce de générer le moins de profit pour payer d'avantages les salariés réguliers
- J'accepte bien sur toute donation à mon projet, sauf si elles proviennent de joueurs d'un niveau inférieur au niveau 10, et jamais plus de 20 Gold (exception si le donneur quitte le jeu)
- Je paye toujours mes dettes (très important)
2) INFORMATIONS RELATIVES AUX COMPAGNIES DETENUES
A) French Guns Q1 Total Employés : 6
Skill 3 : 2 employés (1 poste à pourvoir)
Skill 4 : 2 employés (1 à pourvoir)
Skill 7 : 1 employé (0 poste à pourvoir)
Gold Job : 1 employé (200 postes à pourvoir)
OBJECTIF A LONG TERME :
Devenir premier producteur de Weapons Q1 de France et pourquoi pas vendre à l'étranger en cas de surplus de stocks. Je réserve cette entreprise aux petits Skills pour avoir une petite production, mais efficace et rentable pour moi et mes employés. Je n'accepte jamais plus d'un salarié de skill supérieur à 6 dans cette Compagnie. C'est la Compagnie Cardinale de mon Commerce, sans elle, je suis ruiné.
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B) French Trains Q1 Total employés : 2
Skill 4 : 1 employé (0 poste à pourvoir)
Skill 8 : 0 employé (1 poste à pourvoir)
Gold Job : 1 employé (200 postes à pourvoir)
OBJECTIF A LONG TERME :
Sans ambition à l'échelle nationale. A dire vrai c'est la Compagnie qui me rapportera le moins. Je la fais tourner au minimum. Parfois elle sera même sans offres d'emplois. Je laisserai 50 Tickets sur le marché et garderais le reste pour les membres de l'URF et les Français en difficulté, ainsi que cela est spécifié dans son Doc de description.
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C) French Granit Q3 Total employés : 5
Skill 6 : 1 employé (0 poste à pourvoir)
Skill 7 : 1 employé (0 poste à pourvoir)
Gold Job : 2 employés (200 postes à pourvoir)
OBJECTIF A LONG TERME :
Devenir premier producteur de Stone du Monde (oui, parfaitement, du monde). Pour l'instant la Stone n'a pas encore été mise en vente véritablement, e la garde en stock pour une ... occasion particulière. Je compte développer cette Compagnie au point où elle produira de la Stone à 0.005 Gold, soit 0.26 FRF, ce qui écrase le marché actuel, mais ne me rapporterait pas une miette. Je réserve cette Compagnie aux hauts et moyens Skills. J'ai besoin de nombreux salariés, qui seront payés avec les Golds de French Guns (pour le moment).
3) MES PREVISIONS POUR LES PROCHAINS JOURS
Tout d'abord je suis conscient que la Stone est loin d'être une ressource facile à vendre, c'est pourquoi je compte l'utiliser pour produire quelque chose d'autre, je n'en dis pas plus pour l'instant
La Guerre en Allemagne semble sur le point de s'achever, et le prix des Weapons augmente à nouveau du fais de la concurrence réduite, j'enregistrerais donc un chiffre d'affaire un petit peu plus important.
En ce qui concerne les Tickets, je dois dire qu'avec un seul employé ma production est infime, mais étant donné que je travaille actuellement dans une entreprise d'Oil de Chez Maurice, qui me verse les trois quart de ma production (je salue les Cochons au passage)
Certains "deux clicks" ont accepté de travailler pour moi à prix cassé dans mes entreprises, ce qui est plus bénéfique à mon Commerce que le don direct. Merci à eux
Et merci à mes donateurs (déjà reçu 4.3 Gold de soutien) !
Je vous souhaite une bonne journée, en espérant vous voir travailler chez moi bientôt !
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.