Damage people ♦
Dotácie - Subsidies ♦
Biť, či nebiť...( 1.časť ) ♦
Predošlým článkom som chcel vykresliť rozmanitosť typov hráčov.
Okrem toho, nie každý deň vyjde slnko pre každého. Niekto sa zle vyspí, niekoho nasere polovička, kolega v práci, výplata, pani za prepáškou, známka v škole, učiteľka, téma dňa, politika..... Iný je zase na drogách, alkohole, pirulách...
Proste sme tu skupina ľudí s rozličnými náladami a momentálnym rozpoložením. Jeden deň dokáže človek mávnuť rukou nad strateným BH, alebo nevydarenou aukciou a na druhý deň, ten istý človek nad strateným BH mávne troma medikitmy a dvoma shoutami
♦
Celá táto paleta hráčov potrebuje oporný stĺp vo forme zákona. Problém je v tom, že daný zákon (pravidlo) musí byť bezpodmienečne akceptovaný všetkými zainteresovanými stranami. Musí byť ponúknutý dostatočný priestor sa každému k danej téme vyjadriť. Dané argumenty zozbierať a aj na základe ústupkov zkonštruovať použiteľný a akceptovateľný zákon (pravidlo) a hlavne takto komunikovaný aj predstaviteľmi politických strán a MU
♦
Samozrejme narážam na tému Dotácie - Subsidies ♦
Terajšia forma, uvedená do života Evianon * Systém odmien alebo ako sa stať elitou je prvý krok na ktorom sa dá stavať a diskutovať o ňom.
V prvom rade si dal s tým Rao robotu, zkonštruovať nejaký systém, postaviť ho na nohy, prepočítať dáta a brať do úvahy určité okolnosti. Čánok je napísaný tak, že ho pochopí aj hráč so základnými skúsenosťami - veľmi dobre. A aj reakcie naň boli vcelku slušné. Ale....
♦
Jeho prvé uplatnenie bolo bohužiaľ netaktické a nešťastné. Automaticky a okamžite sa objavili výčitky. Opodstatnenosť nebudem zatiaľ komentovať . Tento moment vyplavil na povrch najväčšiu chybu, ktorú autori urobili a na ňu sa naviazali reakciami oboch táborov ďalšie chyby. Tá hlavná chyba bola - komunikácia iba v rámci jednej MU resp. nekomunikácia aspoň so zástupcami kongresu. Tento krok mal byť určite navrhnutý ako návrh vlády (otvorene - najvplyvnejšími zástupcami jednej z MU) a komunikovaný vybranými zástupcami (predsedami) politických strán a veliteľmi jednotlivých MU. Takisto viete, že medzi nami sú machri na prepočty, výpočty, výhody, nevýhody...prečo nezapojiť aj ich? Teraz má tento, podľa mňa dobrý krok punc tendenčného pravidla uštrikovaného predstaviteľmi MiS pre členov MiS. Či sa na mňa niekto hnevá, alebo nie.
♦
Nový systém možných dotácií za účasť na bojoch ♦
* By mal byť flexibilný. To znamená, že by mal reagovať na všetky typy bojov.
Útok eSlovenska na okolité štáty (hraničné ) - rozširovanie územia
Obrana eSlovenska pred okolitými štátmi (hraničnými ) - zmenšovanie územia
Podpora pri útoku iného štátu (aliancia) na iný štát
Podpora pri obrane iného štátu (aliancia) pri útoku iným štátom * Mala by byť stanovená dôležitosť zapojenia sa do boja pri horeuvedených typoch bojov zvlašť.
Tá by mala byť ohlasovaná ministerstvom, alebo prezidentom, trebárs aj stupnicov. * Mala by byť definovaná forma dotácií (peniaze, goldy, výzbroj, letenky) na každý typ boja a dôležitosti zvlášť.
* Mala by byť stanovená výška, počet, kvalita dotácie.
Tu by som chcel spomenúť jednu vec, ktorá sa mne osobne nepáčila, ako hráčovi s lvl 9.
Stanovená odmena 0,02g za 100000dmg. Koľko môže taký hráč s lvl 10 a nižšie, zväčša ešte bez domu vytvoriť dmg? Tým pádom, aká je jeho odmena za takýto dmg? Absolútne chápem, že aj Vy ste začínali a nikto Vám nič zadarmo nedal, ale...
Nedalo by sa za tých nula celá nula nič, takémuto hráčovi poslať niečo z výzbroje? A naopak, hráč s lvl 20, načo mu je popri 2goldoch equipment kvality Q1? Jedine, že by ich spájal do nemlátom. Na týchto bodoch sa musíme dohodnúť.
♦
Predaj Damage hráčov eSlovenska ♦
Vieme aký máme aktívny použiteľný damage eSlovenska ?
Vieme aký máme aktívny použiteľný damage jednotlivých MU ?
Vedeli by sme Jednotlivý damage pri jednotlivých MU koordinovať ?
Koľko krát nieje do čoho pichnúť, riešime tu blbosti, aliancie nefungujú, eštáty sa rozpadajú. Iliminati si tu robia prdel z každého, predajme náš spoločný dmg trebárs Slovincom, nech zaplatia Q5 letenky a damage v goldoch. Dá sa to a funguje to. Ale aby sa niekto necítil ako predajná ku.wa, treba to robiť organizovane. Na toto sú tu velitelia MU, kongresmani a jednotlivé ministerstvá.
♦
Hádať a žrať medzi sebou sa doma v kuchyni môžeme, ale u suseda musíme vyzerať ako ideálna rodina.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.