Esim - [Guide] Coût du travail
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[Guide] Coût du travail (Economical)
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La valeur des devises

La valeur des devises est évaluée en Gold (unité de valeur commune à tous les pays). Pour comparer les valeurs des devises, il faut donc comparer leurs taux de change respectifs contre des Golds. Pour ce faire, il faut se rendre sur l'onglet Marché Monétaire :



On peut souvent diviser les offres de change en 2 catégories :
- Les offres honnêtes (encadrées en vert sur l'image) qui se font au taux de change "normal"
- Les offres inintéressantes (encadrées en jaune et rouge) qui sont proposées à un taux très désavantageux.
Il faut donc se référer aux offres honnêtes pour connaître la vraie valeur d'une devise, ici le taux des offres encadrées en vert est de 1FRF = 0.02G. On peut donc en déduire que 1FRF = 0.02G.

Info : La référence du taux de change des devises et or est souvent celle du gouvernement (France Org pour l'exemple)

Pour identifier les offres honnêtes des offres désavantageuses, il faut regarder le nombre de devises proposées. Plus les offres sont désavantageuses, moins il y a de devises proposées (car ces offres ne sont jamais acceptées, elles sont là pour essayer de prendre un peu d'argent à un joueur peu attentif ou maladroit avec sa souris). Cependant, cette méthode n'est pas infaillible, le marché monétaire peut parfois être perturbé ce qui induit des changements provisoires de très courte durée sur une monnaie, dans ce cas, il est nécessaire de se renseigner via la shoutbox, IRC etc., les perturbations sont rapidement signalées et résolues.

Attention, pour comparer les salaires il faut les calculer en gold, un salaire de 50 FRF et un salaire de 25 USD équivalent tout les deux à 1 gold.



Les salaires
Pour connaître les salaires, il faut se rendre sur l'onglet "Marché du l'emploi"



Info : Ce sont les salaires brut qui sont affiches ici, c'est-à-dire la somme que paye l'entreprise pour le travail de son employé et non la somme que l’employé perçoit (qui est un peu plus faible à cause des taxes).

On voit ici qu'un joueur ayant un Niveau Économique égal à 3 cherchant du travail en France sera rémunéré à hauteur de 31,10 FRF environ. Pour recruter des employés, il faut proposer le salaire le plus haut pour le Niveau Économique demandé, on doit donc considérer le salaire le plus élevé comme salaire "moyen".

En Belgique maintenant :



Ici on voit que le salaire pour un Niveau Économique 3 sera de 28 BEF.
Pour s'assurer de la régularité des salaires il est conseillé de répéter l'opération avec les offres de salaires pour les "Niveau Économique" 4 et 5 en sachant qu'un "Niveau Économique 4 est 20% plus productif qu'un 3 et qu'un 5 est 40% plus productif qu'un 3, les salaires sont censés augmenter en fonction.

Il faut désormais calculer la valeur en Gold de ces salaires :
(Salaire multiplié par valeur de la devise)
35,1 x 0,02 = 0,7
28 x 0,0199(valeur d'1 BEF) = 0,56
Le salaire Français est donc supérieur.



Évaluer la main d’œuvre potentielle

En général, il n'est pas difficile de recruter des employés de Niveau Économique 1. Mais quand votre entreprise aura un Q important et qu'elle marchera bien, il serait plus productif que vous ayez des employés avec un Niveau Économique assez important. Ces joueurs-là étant en général plus expérimentés et plus attentifs à ce qu'ils font, il seront plus exigeants quand à l'entreprise dans laquelle ils travailleront. A moins de proposer un salaire extrêmement avantageux, ils auront des réticences à travailler dans une entreprise d'un pays contre lequel ils sont en guerre et/ou ils prendront en compte l'Income Taxe(Taxe sur le Salaire) du pays dans lequel ils travailleront.



L'Income Taxe détermine la part du salaire que le pays dans lequel l'entreprise se situe touchera. Une taxe trop importante dans un secteur incitera les joueurs à travailler dans un autre. Il faut donc la prendre en compte lors de la création d'une entreprise.

Calculer son coût de production :
Entreprise de matière première :
il suffit de faire la somme des salaires et de la diviser par le nombre de produits créés.
"Coût de production = Coût du travail / nombre de produits"
Exemple : 5 employés Niveau Économique 1 payés 15 FRF (75 FRF au total) dans une entreprise de grain Q1 produisent 350 unités de grain :
75/350 = 0,214
Le coût de production d'une unité de grain est de 0,214FRF

Entreprise de produits manufacturés
il faut faire la somme des salaires, l'ajouter au prix total de toutes les unités de raw requises pour la production et diviser le tout par le nombre de produits.
"Coût de production = coût du travail + prix des unités de raw requises / nombre de produits"
Exemple : 5 employés Niveau Économique 1 payés 15FRF (75 au total) dans une entreprise de food Q2 peuvent produire 175 Food Q2 ce qui nécessite 350 unités de grain.
75 + (0,214 * 350) / 175 = 0,86
Le cout de production d'une food Q2 est de 0,86FRF



Identifier ses futurs marchés potentiels :
Pour trouver de futurs marchés potentiels, il faut consulter le Marche des produits:



Regardez le prix de vente et l'offre de vos futurs produits dans plusieurs pays, comparez le prix de vente (conversion en Gold requise) des produits sur le marche actuellement à votre coût de production (converti en gold lui aussi), et prenez en compte la taxe d'import (pourcentage que touche un état étranger lors de la vente de vos produits sur son marché et la TVA consultables dans l'onglet Economie.
Info : La taxe d'import est prise en compte lorsqu'on vend sur des marchés étrangers, peu importe où nous ou notre entreprise sommes situés.

Si la différence est importante (pour un produit manufacturé de consommation, quelques centièmes de Gold suffisent), on peut considérer le marché en question comme un marché potentiel.
Info : On peut mettre des produits en vente sur n'importe quel marché peu importe où on se situe mais attention à la taxe d'import



Les outils :

Sites de calculs de productivité et de rentabilité :




La création de l'entreprise

=> Création : 20 Gold
=> Passage à Q2 : 20 Gold
=> Passage à Q3 : 50 Gold
=> Passage à Q4 : 100 Gold
=> Passage à Q5 : 200 Gold
Cout Total d'une Q5 : 390 Gold

Pour créer son entreprise, il faut se situer sur le territoire sur lequel on souhaite l'implanter, sélectionner le type d'entreprise que l'on souhaite créer (= de quel produit), donner un nom à l'entreprise puis payer les 20G nécessaires à la création.
Le nom de l'entreprise et son avatar peuvent être changés gratuitement plus tard autant de fois qu'on le souhaite.

Conseils :
- Ne te lance pas dans la création entreprise de matière première avant d'avoir assez d'argent pour acheter au minimum une Q3
- Les seuls entreprises Q1 pouvant être rentables sont celles d'Arme Q1


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[Guide] Où implanter son entreprise ? (8 years ago)

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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