Esim - [Guide] Où implanter son entreprise ?
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[Guide] Où implanter son entreprise ? (Economical)
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Quelques notions à connaître avant de commencer :

- Le Bonus "Country controls its capital ?"
Bonus qu'on pourrait appeler "Bonus de capitale reliée":
Si le territoire où se situe une entreprise est relié à la capitale du pays qui le contrôle, cette entreprise obtient un bonus de productivité de 33% quelle que soit la nature et la nationalité de l'entreprise.



Par exemple, sur cette image, la Suède contrôle sa propre capitale ainsi que plusieurs autres régions. Les entreprises situées sur les régions "high ressource" profitent donc du Bonus "Country controls its capital" puisque ces territoires contrôlés par la Suède sont reliés à la capitale Suédoise et que celle-ci est sous contrôle Suédois.

- Le Bonus High Region :
Le bonus High Region existe sous 2 formes différentes, une pour les raw (matières premières) et l'autre pour les entreprises de produits manufacturés. Comme le bonus de capitale reliée, il octroie un bonus de productivité de 33%.
Pour les raw, ça dépend uniquement de la zone en question, certaines zones sont des régions High d'un type de ressources, d'autres sont Medium et d'autres (la plupart) n'offrent aucun bonus. Il est vraiment contre-productif de créer ou d'acheter une entreprise de raw qui ne se situe pas sur une région High de la ressource en question.
Info : Il y a toujours une région High et une région Médium (d'un type différent) parmi les 6 territoires originels de chaque pays.

Pour qu'une entreprise de produits manufacturés dispose de ce bonus, il faut que le pays où elle est implantée possède une "High Region" de la raw associée (celle qui permet la production du produit manufacturé en question).
Ainsi, une entreprise d'Appart située sur l'un des territoires contrôlé par la France profiterait du bonus "High Region" puisque la France contrôle la région Rhône-Alpes qui est une "High Stone(Pierre)" (la pierre est la raw associée à la création d'Estate, de BD et d'hopital)





Types de Produits et leurs Associations



Les highs régions dans le monde
Pour savoir quelles où se situent les highs régions dans le monde il suffit de rendre dans "Pays -> Carte"





Nombre de Produits selon la Productivité

Pour les Raw, c'est assez simple, le nombre de produits qu'un employé fabrique dépend de la productivité et du Q de l'entreprise.

=> Entreprise Q1 : 100 points de productivité = 100 produits
=> Entreprise Q2 : 100 points de productivité = 120 produits (nombre de produits = productivité +20%)
=> Entreprise Q3 : 100 points de productivité = 140 produits (nombre de produits = productivité +40%)
=> Entreprise Q4 : 100 points de productivité = 160 produits (nombre de produits = productivité + 60%)
=> Entreprise Q5 : 100 points de productivité = 180 produits (nombre de produits = productivité + 80%)

Pour les entreprises de produits manufacturés, c'est plus compliqué :



Il faut donc 2 unités de Fer et 2 points de productivité pour fabriquer 1 Weapon Q1 et 4 unités de Fer et 4 points de productivité pour un 1 Arme Q2.
De la même manière, il faut 300 unités de Bois et 300 points de productivité pour fabriquer 1 House Q1 et 900 unités de Bois et 900 points de productivité pour fabriquer 1 Maison Q3.
Info : Il est déconseillé a quelqu'un qui ne dispose pas d'un capital d'investissement important de se lancer dans la production de Maisons, Apparts, BD et Hopitaux, car hormis les Maisons/Apparts(qui se vendent assez mal), les DS et Hôpitaux ne sont vendus qu'aux Etats.

Il faut savoir que la productivité des employés est dégressive : plus ils sont nombreux à travailler dans la même journée, moins ils sont productifs.





Les outils :

Site de calculs de productivité et de rentabilité



La création de l'entreprise
=> Création : 20 Gold
=> Passage à Q2 : 20 Gold
=> Passage à Q3 : 50 Gold
=> Passage à Q4 : 100 Gold
=> Passage à Q5 : 200 Gold
Cout Total d'une Q5 : 390 Gold

Pour créer son entreprise, il faut se situer sur le territoire sur lequel on souhaite l'implanter, sélectionner le type d'entreprise que l'on souhaite créer (= de quel produit), donner un nom à l'entreprise puis payer les 20G nécessaires à la création.
Le nom de l'entreprise et son avatar peuvent être changés gratuitement plus tard autant de fois qu'on le souhaite.

Conseils :
- Ne te lance pas dans la création entreprise de matière première avant d'avoir assez d'argent pour acheter au minimum une Q3
- Les seuls entreprises Q1 pouvant être rentables sont celles d'Arme Q1


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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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