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Análisis Monetario (Economical)
Posted 8 years ago by
Lukrezio    
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En este artículo publicaré un mini-estudio sobre las monedas del juego, para conocer (o al menos intentar hacerlo) cuál es la moneda más rentable en cuanto a la compra de oro y determinados productos del mercado. La verdad es que intenté hacerlo lo mejor posible, y supongo que los resultados que arrojó son certeros.

Antes que empieces a leerlo todo, te tengo que avisar que el artículo es un poco extenso, pero quizá valga la pena leerlo, tal vez te sirva.

Primero, les voy a explicar cómo procedí para hacerlo:

Para comenzar, tomé las monedas de los primeros seis paises en cuanto a ciudadanos, es decir, las monedas de Taiwan, Polonia, Turquía, Serbia, Estados Unidos y Eslovaquia, además de la de nuestro país, Argentina. Luego, busqué los precios de Oro en cada tipo de moneda, y los precios de dicha moneda en Oro. Más adelante, aproximé un salario medio acorde a los trabajos disponibles en el Mercado Laboral de cada país, y a éstos les resté el Impuesto a las Ganancias de cada país (cabe destacar que algunos países tienen distintos impuestos para determinados productos, por lo cual puede haber varios resultados finales para una misma moneda). Haciendo esto, definí un sueldo neto diario con cada moneda, y a continuación busqué los precios aproximados en cada mercado de Armas, Pan, Regalos y Pasajes, todos Q1 para tomar a todos desde la misma base (supuse, para quienes no tienen empresas, son los más consumidos), además de para poder compararlos desde "la posición de un usuario nuevo", ya que un jugador más desarrollado tiene otros ingresos además de su salario.

Para proseguir con este estudio, lo que hice fue multiplicar los distintos sueldos arrojados por cada moneda por cinco, así obtendría el sueldo neto en cinco días. Luego, hice lo mismo con los precios de los productos previamente mencionados, así tendríamos una compra diaria de un Arma, un Pan, un Regalo y un Pasaje Q1 durante cinco días. Luego de esto, resté a los sueldos de cinco días el dinero total gastado en cinco días comprando dichos productos, para así obtener un sueldo neto final con todos los gastos. A continuación, con dichos sueldos finales, calculé la cantidad de Oro que se podría comprar, acorde a los precios actuales (hasta ese momento) en el Mercado Monetario.

Ahora, los resultados:

Moneda de Taiwan (TWD)

Valor de Oro: 1 = 24 TWD
Valor de TWD: 1 = 0.05 Oro

Salario aproximado: 7.20 TWD
Impuesto a las ganancias: 5%, 9% y 10%

Sueldo neto: 6.94, 6,55 y 6,48 TWD, considerando los distintos impuestos.
Sueldos a 5 días: 34.7, 32.75 y 32.4 TWD

Precio de Armas: 0.30 TWD
Precio de Panes: 0.59 TWD
Precio de Regalos: 0.90 TWD
Precio de Pasajes: 0.55 TWD
Gastos a 5 días: 11.7 TWD

Dinero sobrante: 23, 21.05 y 20.7 TWD

Cantidad de Oro disponible: 0.95, 0.87 y 0.86 Oro

Moneda de Polonia (PLN)

Valor de Oro: 1 = 18 Oro
Valor de PLN: 1 = 0.05 PLN

Salario aproximado: 10.6 PLN
Impuesto a las ganancias: 17%

Sueldo neto: 8.79 PLN, considerando los distintos impuestos.
Sueldos a 5 días: 43.95 PLN

Precio de Armas: 0.27 PLN
Precio de Panes: 0.2 PLN
Precio de Regalos: 0.39 PLN
Precio de Pasajes: 0.76 PLN
Gastos a 5 días: 8.1 PLN

Dinero sobrante: 35.85 PLN

Cantidad de Oro disponible: 1.99 Oro

Moneda de Turquía (TRY)

Valor de Oro: 1 = 25 TRY
Valor de TRY: 1 = 0.04 Oro

Salario aproximado: 15 TRY
Impuesto a las ganancias: 5%, 15%, 17% y 50%

Sueldo neto: 14.25, 12.75, 12.45 y 7.5 TRY, considerando los distintos impuestos.
Sueldos a 5 días: 71.25, 63.75, 62.25 y 37.5 TRY

Precio de Armas: 0.36 TRY
Precio de Panes: 1.03 TRY
Precio de Regalos: 1.62 TRY
Precio de Pasajes: 1.01 TRY
Gastos a 5 días: 20.1 TRY

Dinero sobrante: 51.15, 43.65, 42.15 y 17.4 TRY

Cantidad de Oro disponible: 2, 1.74, 1.68 y 0.69 Oro

Moneda de Serbia (RSD)

Valor de Oro: 1 = 20 RSD
Valor de RSD: 1 = 0.05 Oro

Salario aproximado: 12 RSD
Impuesto a las ganancias: 15% y 50%

Sueldo neto: 10.2 y 6 RSD, considerando los distintos impuestos.
Sueldos a 5 días: 51 y 30 RSD

Precio de Armas: 0.30 RSD
Precio de Panes: 0.26 RSD
Precio de Regalos: 1 RSD
Precio de Pasajes: 0.89 RSD
Gastos a 5 días: 12.25 RSD

Dinero sobrante: 38.75 y 17.75 RSD

Cantidad de Oro disponible: 1.93 y 0.88 Oro

Moneda de Estados Unidos (USD)

Valor de Oro: 1 = 23 USD
Valor de USD: 1 = 0.04 Oro

Salario aproximado: 15 USD
Impuesto a las ganancias: 15% y 20%

Sueldo neto: 12.75 y 12 USD, considerando los distintos impuestos.
Sueldos a 5 días: 63.75 y 60 USD

Precio de Armas: 0.33 USD
Precio de Panes: 0.20 USD
Precio de Regalos: 0.65 USD
Precio de Pasajes: 1 USD
Gastos a 5 días: 10.9 USD

Dinero sobrante: 52.85 y 49.1 USD

Cantidad de Oro disponible: 2.29 y 2.13 Oro

Moneda de Eslovaquia (SKK)

Valor de Oro: 1 = 48 SKK
Valor de SKK: 1 = 0.02 Oro

Salario aproximado: 14.30 SKK
Impuesto a las ganancias: 50%

Sueldo neto: 7.15 SKK, considerando los distintos impuestos.
Sueldos a 5 días: 35.75 SKK

Precio de Armas: 0.89 SKK
Precio de Panes: 0.99 SKK
Precio de Regalos: 1.50 SKK
Precio de Pasajes: 1 SKK
Gastos a 5 días: 21.9 SKK

Dinero sobrante: 13.85 SKK

Cantidad de Oro disponible: 0.28 Oro

Moneda de Argentina (ARS)

Valor de Oro: 1 = 20 ARS
Valor de ARS: 1 = 0.05 Oro

Salario aproximado: 2 ARS
Impuesto a las ganancias: 5%, 10%, 15% y 50%

Sueldo neto: 1.9, 1.8, 1.7 y 1 ARS, considerando los distintos impuestos.
Sueldos a 5 días: 9.5, 9, 8.5 y 5 ARS

Precio de Armas: 0.30 ARS
Precio de Panes: 0.40 ARS
Precio de Regalos: 0.50 ARS
Precio de Pasajes: 0.65 ARS
Gastos a 5 días: 9.25 ARS

Dinero sobrante: 0.25, -0.25, -0.75 y -4.75 ARS

Cantidad de Oro disponible: 0.01, 0, 0 y 0 Oro

Eso es todo el "estudio" que hice. Como verán, esto está planteado desde el punto de vista de un jugador nuevo, teniendo en cuenta que, en general (creo yo) estos serían sus gastos e ingresos principales.

El análisis arroja que la moneda (y quizá el mercado) más rentable para comprar oro es la de los Estados Unidos (USD), ya que al cabo de cinco días y con los gastos expresados se logra obtener hasta 2.29 de Oro, mientras que (entre las monedas analizadas, y esto no significa que sea totalmente la peor moneda del juego) la moneda de nuestro país (como era de esperarse, ya que se viene diciendo mucho que el trabajo aquí no es para nada rentable) es la peor de todas, dejandonos (si se pudiera) con un déficit de hasta 4,75 ARS luego de los ingresos y gastos.

Espero que les sirva, me llevó un buen rato hacerlo, pero quería hacer algo que pueda servirnos a todos. Si les gustó o los ayudó, me alegro. Si ven que hay algún error de cálculo o algo por el estilo, me gustaría que me lo hagan notar.

Como ya dije, espero que les sirva.

Lukrezio.

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USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

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