Ya pasaron los cuarenta años de aquel golpe militar. Esta nota la escribo hoy para mostrar que recordar se debe hacer siempre. Pero, ¿qué hay que recordar? Claro, muchos de los que jugamos acá (al menos es mi caso y supongo que el de varios e-compatriotas más) no vivimos esa época, ni siquiera percibimos su magnitud, pensamos que fue algo así nomás, simple represión como en tantos otros oscuros períodos de nuestra amada nación. Pero no, no fue así. Aquella madrugada del '76 aún se vive en nuestra actual sociedad, podemos percibir la historia de una forma que no podemos si pensamos en otros períodos de nuestra historia. Este artículo no lo hago sólo por que "se debe recordar aquel período", no. No es por caretaje ni nada de eso. Es cuestión de defender nuestros derechos. Quiero que conozcan algo sobre aquella dictadura, al menos lo principal, para tener idea y saber de qué se habla cuando nombramos al Proceso de Reorganización Nacional. Empecemos.
Corría el año 1976, con una señora presidente (Isabel Martinez de Perón) que heredó el legado del General Juan Domingo Perón. Un país en una situación complicada económicamente y con un gobierno incompetente dieron lugar a que la sociedad apoyara al peor genocidio que pudo haberse imaginado en territorio argentino. A la una de la mañana del día 24 de Marzo de dicho año, el General José Rogelio Villarreal inició un golpe de Estado con las siguientes palabras dirigidas a Isabel:
Señora, las Fuerzas Armadas han decidido tomar el control político del país y usted queda arrestada.
Con esa frase, se dió comienzo a un período de siete años que se basaron en la corrupción, el genocidio, el terrorismo de Estado y una mancha tan grande que aún no se ha podido limpiar de esta nación.
En el mismo día del golpe, la Junta Militar integrada por los nefastos Jorge Rafael Videla, Emilio Eduardo Massera y Orlando Ramón Agosti, anunciaba la pena de muerte, se auto-denominaba una dictadura y comenzaba la persecución de los "subversivos", cuyas primeras víctimas reconocidas fueron Rodolfo Walsh (quien en su carta denominada "Carta abierta de Rodolfo Walsh a la Junta Militar" ya había anunciado lo que pasaría en los años siguientes bajo el gobierno de facto) y Hector Germán Oesterheld (Co-autor de la famosa historieta "El Eternauta" -altamente recomendada por mí- que narra en forma metafórica los sucesos bajo la dictadura).
Para no extenderme tanto, debido a que hay MUCHÍSIMO para hablar sobre esto y me gustaría poder hacerlo, pero no tengo ni el tiempo ni el conocimiento necesario como para hacerlo de manera digna, voy a proceder a enumerar los sucesos y actividades dictatoriales más importantes que este período dejó:
- Quema de libros: Fue una de las actividades más importantes de la dictadura para atentar contra la "subversión", es decir contra todos, ya que todos eran subversivos. Tal fue la quema de libros que el 26 de Junio de 1980, en un baldío de Sarandí, los militares llegaron a quemar 24 toneladas de libros sólo ese día. Claro, los libros representan peligro para cualquier gobierno.
- Censura: Otro de los pilares de la dictadura para imponerse en la sociedad. Censuraban todo lo que podía llegar a tener algún mensaje ofensivo para con el gobierno, o incluso mensajes que promuevan la sexualidad. Se censuraron canciones como Viernes 3 AM (temazo de Serú Girán, promovía el suicidio) hasta Da Ya Think I'm Sexy?, de Rod Stewart.
- Mundial 1978: La nefasta victoria de una Argentina futbolera que se refugió en un atisbo de alegría en medio de tanta tristeza. Se consagraron Passarella y Kempes, junto a su excelsio grupo de compañeros, mientras a 1.000 metros del Monumental, en la Escuela de Mecánica de la Armada torturaban desaparecidos. Un dato: US$520.000.000 se gastaron para este nefasto evento, diez veces más de lo previsto. Otro dato: Johan Cruyff, ayer fallecido (Que en paz descanse, bestia del fútbol), se negó a jugar esta copa con su gloriosa Holanda diciendo que no quería jugar en un país donde se violaban masivamente los derechos de las personas.
- Guerra de Malvinas: Quizá junto con el Mundial, el suceso más significativo de esta dictadura. ¿Qué decir de ella? Fue un suicidio, sin dudas. Permitimos que nuestros jóvenes murieran en manos del Reino Unido. Galtieri en la Rosada, se dice que borracho, incitando a nuestros enemigos a atacarnos en un discurso altamente concurrido, fue un desastre. Se mintió sobre los resultados de la guerra hasta el último momento. Un día ibamos ganando, al siguiente habíamos perdido la guerra. Lamentable. Un dato: 649 son los soldados enviados a morir en Malvinas, la mayoría de ellos con menos de 20 años de edad. Posterior a la guerra, al menos 350 se suicidaron, por la locura que les dejó el suceso.
- Madres de Plaza de Mayo: Uno de los grandes legados de esta dictadura. Aquellas madres, con velos blancos de tela de pañal que simbolizaba a sus hijos desaparecidos y que protestaban por la aparición de ellos, marchando en la Plaza de Mayo, es algo inédito. Símbolo de la lucha del pueblo contra el gobierno. Hoy en día siguen trabajando y continúan recuperando desaparecidos.
Esto es parte de lo que fue aquel nefasto (lamento repetir tanto esta palabra, pero es lo que fue la dictadura) período dictatorial, que se extendió desde 1976 hasta 1983. Claro que me falta información, muchísima información, pero espero que esta pequeña reseña les sirva como punto de partida para entender qué es lo que se recuerda el 24 de Marzo de cada año, y por qué este año fue tan especial. Cuarenta años del comienzo de una pesadilla de la cual todavía no nos despertamos del todo.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.