Esim - [Interne MU] Crise de croissance ;-)
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fc761


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[Interne MU] Crise de croissance ;-) (Old article)
Posted 12 years ago by
fc761    
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Avé

Tout va bien pour la MU et sa Coop.


La MU devient petit à petit la première MU de France ... principalement par le fait que nous tapons presque tous quotidiennement plus de 50 fois...

La Coop ne donne pas tout son potentiel économique, par contre, elle remplit plutôt bien son office de Coopérative.
Son actionnariat correspond presque exactement à ce que chacun a versé en Gold à la MU.
Presque tous les membres de la MU ont investi dans la Coop, et bénéficient ainsi du complément de SS en Weapon Q1.

J'ai essayé un article pour faire les choix économiques qui n'a pas eu trop de succès, je vous invite à le commenter encore lui aussi ...

Notre pôle Weapon est donc géré par red0r et est boosté par notre positionnement en Central France. Cela nous a permis d'avoir parfois plus de weapon Q1 / jour ou de le distribuer aux Mauriciens qui ne sont pas encore compagnons ;-). Avoir un pool de Mauricien à la production d'Iron et des français pour produire les armes me semble un bon compromis pour l'instant. red0r gère la production de façon à nous assurer les 15 Weapons Q1 quotidiens et avoir les devises nécessaires... Mais on est court en devises assez vite...

Notre pôle House est géré par Arcos974 . 4 maisons Q1 ont déjà été distribuées, la fabrication a été relancée ce jour. Et dès qu'on a des devises ESP en quantité suffisante, il nous faudra embaucher un salarié sur notre High Wood Q3 espagnole. Sauf urgence à équiper tout le monde de maison, je pense qu'on va laisser notre gestionnaire seul sur cette activité...

Notre pôle Food n'a pas de gestionnaire. Pour l'instant on s'en sort pas trop mal. Si on reste à 10 sur ce pôle alimentaire c'est bien...

Notre pôle Gift est sous la responsabilité de stratovirus . Pour l'instant, ce n'est pas très productif : c'est très coûteux en ressources et nécessite absolument de l'embauche...

Notre pôle ticket devrait être plus actif, John117 était pressenti pour ce poste. On est bientôt en rupture de stock et c'est un produit qu'on devrait pouvoir proposer en France. Je pense investir dans une Ticket Q1 française à 19G au moins temporairement sans attendre votre accord... Et transférer notre Oil dans la MU...

Il nous manque des vendeurs pour avoir des devises !
Nous avons besoin de FRF en quantité, de PLN en quantité, de GBR pour lancer la prod de diamants, d'un peu de ESP pour produire du bois.
Pour les BRL, les NOK, les HUF, si vous renvoyez votre salaire régulièrement, nous aurons toujours de quoi tenir quelques jours ;-)


Des grandes questions de débats !
1) Voulez-vous upgrader la MU ou préférez-vous continuer d'accroitre et de maximiser le SS et l'économie mauricienne

2) Faut-il créer une Stock Market en Pologne pour permettre de vendre là-bas sans import-tax et libérer St Jo et giclus maximus ?

3) Faut-il créer une MU école de Maurice pour accueillir plus généreusement les babies (de façon gratuite jusqu'au Level 8 par exemple) pour un SS auto-produit de 10 food Q4 et 15 weapon Q1 à terme... (en commençant par Food Q2) et qui serait une sorte de passage obligé pour rejoindre Chez Maurice...

4) Qui serait partant pour devenir gestionnaire de boite sur la Coop ? Qui seraient partant pour devenir vendeur pour la MU ?

5) Comment organiser l'augmentation du SS pour qu'il reste à la fois égalitaire et juste au vu de l'investissement en temps ou en gold de chacun, à la participation au Vide Grenier (tant pour les devises que pour les produits)
Un brouillon était du genre :
1 action ou slot de la MU = 10 food Q5
2 actions (=inclus le slot MU) = 10 à 15 weapon Q1
x actions = 1 house Q1 (+ fourniture hebdo complémentaire au pro-rata de jours travaillés)
x actions = remplacement par une House Q2
x actions = remplacement par une House Q3
x actions : 10 gift Q1 / Q2 / Q3 / jour suivant notre production, ou pack hebdo à partager...
x actions : fourniture de ? weapons Q3 / semaine ou construction d'une réserve pour raid Maurice...
x actions : Estate Q1 puis remplacement par Q2, Q3

On pourrait aussi imaginer la vente de pack pour les Mauriciens à un prix défiant toute concurrence, sachant qu'il reviendrait en actions dans la Coop / dons à la MU...

Voilà, un peu en vrac, quelques unes de mes idées.
J'attends vos commentaires nombreux et donc en vrac aussi ;-)

Pour ce qui est des achats de compagnie, je vais faire à mon idée (bien perméable à vos commentaires), pas trop pressés mais attentifs aux bonnes occasions...

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[La Bande à Maurice] Elections du président de parti (12 years ago)

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[Interne] Brouillon pour les houses (12 years ago)

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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