Esim - Войд. Ч.2. "Заря".
Login:
Password:

Forgot password Register

Article

Helmut75


Redactor

11


6
Войд. Ч.2. "Заря". (Fun)
Posted 7 years ago by
Helmut75    
Report


Доброе утро, дорогие читатели!




- «Заря», «Заря»! Я «Антилопа»! Как слышно? Прием.
- «Антилопа», я «Заря»! Слышу хорошо. Прием.
- Мы на подходе, время сближения 10 минут. Видите нас?
- «Антилопа», вас видим, Включаем подсвет.
- Подсвет вижу, включаю маневровые двигатели. Запрашиваю разрешение на стыковку.
- «Антилопа», стыковку разрешаю.
*

Благодаря модульной сборке база «Заря» была построена в рекордно короткие сроки. Монтаж происходил на околоземной орбите. Ядром космического корабля стал цилиндрический гравитрон* диаметром десять и длиной семьдесят метров. С обеих сторон генератора располагались полусферические сорокаметровые секторные распределители гравитационного поля, вокруг которых создавалась область искривления пространства. Согласованную работу СРГП обеспечивала система синхронизации. Функциональные модули «Зари» располагались между СРГП и опоясывали гравитрон. С помощью генератора на базе поддерживалась искусственная гравитация, близкая к земной. В отсеке №1 располагался ядерный реактор, обеспечивающий работу генератора и всех остальных систем. Большая часть блоков этих систем находилась во втором отсеке. Далее шли отсек управления, отсек жизнеобеспечения, грузовой отсек и стыковочный модуль.



Сборка базы происходила в течение двух месяцев. Командир «Зари» Валерий Осенев вместе с будущим экипажем межзвездной экспедиции находился на базе с первых дней. Бортинженер Иван Луговой настраивал системы корабля, замерял параметры, проводил контроль функционирования всех блоков. Иногда попадались неисправности. Бракованная ячейка изымалась,вносилась в каталог и заменялась на новую из штатного ремнабора. После чего контроль функционирования блока и всей системы проводился заново. По окончании проверок бракованные детали отправлялись на Землю, ремнабор пополнялся новыми, прошедших проверку и тестирование. Штурман Афанасий Лисичкин вместе с командиром изучал основы межзвездной навигации. Успешно окончив Школу космонавтов, Лисичкин вошел в состав Третьей Марсианской Экспедиции в качестве штурмана. Теперь ему предстояло освоить управление кораблем на гравитационной тяге. Этого еще не доводилось никому.

По окончании всех проверок Центр Управления Полетами дал добро на испытание двигателя. Когда с «Зарей» пропала связь, наземные интерферометры зафиксировали всплеск гравитационных волн в окрестностях Земли. Сейсмографы зарегистрировали небольшие подземные толчки в разных регионах планеты. В ЦУПе, казалось, остановилось время. Ни одна орбитальная станция присутствие «Зари» не фиксировала. Люди вглядывались в экраны мониторов, прислушивались к шуму в наушниках в ожидании хоть какого-нибудь сигнала. В Центре понимали, что «Заря» сейчас может быть слишком далеко, и сигнал от нее придется ждать несколько часов. Если все не закончилось катастрофой. Об аварии никто не хотел думать. Были затрачены многие месяцы кропотливой работы, расчеты неоднократно перепроверены, вероятность ошибки сводилась к нулю. Но не исключалась. Наконец, на мониторах появились помехи и картинка восстановилась.
- Земля, я «Заря»! Испытание двигателя прошло успешно. Все системы исправны. Параметры в норме. Вышел на заданную орбиту.
Центр взорвался радостными криками. Сотрудники обнимали друг друга, поздравляли экипаж с выполнением поставленной задачи.
- Это еще не все. Принимайте подарок, - Осенев щелкнул по клавише.
На мониторах ЦУПа стали появляться снимки Сатурна. На некоторых снимках были заметны неровности колец.
- «Заря» взяла курс к Сатурну. Мы провели исследование влияния работы гравитрона на окружающее пространство. Как вы видите на примере колец Сатурна, в окрестностях пузыря Алькубьерре создается некоторое гравитационное возмущение. После испытания двигателя корабль вернулся к Земле и вышел на орбиту согласно расписанию.
- Мы зафиксировали гравитационное возмущение и на Земле в момент вашего старта. Именно поэтому вы сейчас находитесь на расстоянии полмиллиона километров от Земли в противофазе с Луной. Огромное Вам спасибо, Валерий Палыч, за Ваш вклад в развитие космонавтики!



После двухнедельного отпуска экипаж Осенева возвратился на «Зарю». К этому времени команда технического обслуживания, прибывшая на корабль после тестового полета закончила свою работу. Осенев обнаружил некоторые изменения в оборудовании и интерьере. В частности в каютах были добавлены камеры для анабиоза, в управлении корабля добавлена функция автоматической корректировки курса, добавлены спектрографы и другие измерительные приборы. Ни Осенев, ни бортинженер Луговой, ни тем более штурман Лисичкин пользоваться новым оборудованием не умели. Намечалась масштабная экспедиция и на базе ждали специалистов - новых членов команды.
*

Получив разрешение, «Антилопа» пристыковалась к базе. После того как открылись шлюзы, на борт «Зари» поднялись три человека в скафандрах.
- Командир корабля, Осенев Валерий Павлович, - поприветствовал гостей командир. -Добро пожаловать на борт «Зари».
Сняв гермошлемы, новые члены команды представились.
- Арсений Пирогов, ваш второй пилот.
- Лена Листопадова, медик, химик, космобиолог.
- Профессор Варфоломеев Вениамин Гаврилович, руководитель экспедиции.

Продолжение следует...


_________________

* Гравитрон - генератор гравитационных волн

Previous article:
Войд. Ч.1. Доклад профессора Варфоломеева. (7 years ago)

Next article:
Войд. Ч.3. К звездам! (7 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Mega | Arcadia | Vega | esim political game
PLAY ON